英特爾 XeSS 技術現已支援 200 多款遊戲; XeSS 2 正式相容 13 款遊戲

英特爾 XeSS 技術現已支援 200 多款遊戲; XeSS 2 正式相容 13 款遊戲

英特爾最近宣布,其 XeSS 2 技術現已與越來越多的遊戲相容,使支援原始 XeSS 技術的遊戲總數超過 200 個。

令人興奮的新增功能:XeSS 2 支援《刺客教條:暗影》

儘管英特爾目前在專有升級技術方面可能落後於 NVIDIA 和 AMD,但它仍然致力於增強其產品。 XeSS 是英特爾三年前推出的升級解決方案,隨著 XeSS 2 的推出而不斷發展。 XeSS 2 於今年 3 月正式發布,與 AMD 的 FSR 4.0 和 NVIDIA 的 DLSS 4.0 相比,它是一個更新的競爭者。

XeSS 遊戲
圖片來源:intel.com

英特爾在最近的一篇部落格文章中證實,其 XeSS 技術現已應用於 200 多款遊戲,而採用 XeSS 2 的遊戲數量也顯著增加。在此之前,只有少數遊戲採用了 XeSS 2,但截至目前,已有13 款遊戲正式確認支援最新版本。此外,英特爾承諾很快將在更多 AAA 遊戲中推出支援。

採用 XeSS 2 的最新遊戲是《刺客教條:暗影》,預計將於 5 月 19 日發布。令人興奮的是,它還將支援 NVIDIA 的 DLSS 4.0,供使用 RTX 50 系列 GPU 的玩家使用。雖然目前尚不清楚《刺客教條:暗影》是否支援 AMD 的 FSR 4.0,但如果 Arc GPU 用戶擁有基於 Xe1 或 Xe2 的 GPU,他們就可以利用 XeSS 2。

英特爾 XeSS 2 Arc B580
圖片來源:intel.com

英特爾的示範顯示,當使用 XeSS 2 時,「刺客教條:暗影」可實現超過原始解析度兩倍的性能指標。據報道,該遊戲在 Arc B580 上的運行速度通常在 30-40 FPS 左右,在啟用 XeSS 2 後可超過 80 FPS,從而增強了視覺品質和整體遊戲體驗。

X e SS 2 在《刺客教條:暗影》中實現了出色的視覺增強,提供可與原始解析度相媲美的清晰影像品質和流暢的性能。其先進的基於 AI 的升級和時間重建功能使其成為當今 PC 和手持平台上最有效的解決方案之一。

– Nicolas Lopzez,Anvil Engine 渲染技術架構師

英特爾 XeLL
圖片來源:intel.com

此外,英特爾的 XeLL(Xe 低延遲)技術顯著降低了顯示延遲,在《漫威對手》、《AC:暗影》和《F1 24》等最新遊戲中將顯示延遲降低了一半,從而帶來更愉快的遊戲體驗。使用最新的基於 Intel Xe2 的 APU(例如 Intel Core Ultra 9 285H)的使用者體驗到了顯著的效能提升,使用 Arc 140T 實現了 1080p 下 60+ FPS,這在原始解析度下是無法實現的。

XeSS 2 效能
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展望未來,英特爾已宣布計劃將 XeSS 2 支援擴展到更多遊戲,並透過這項創新的升級技術進一步增強遊戲格局。

新聞來源:英特爾

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