英特爾發布新驅動程序,增強對《地獄是我們》和《合金裝備 Delta:食蛇者》的支持

英特爾發布新驅動程序,增強對《地獄是我們》和《合金裝備 Delta:食蛇者》的支持

英特爾發布最新顯示卡驅動程式:版本 32.0.101.7028

英特爾推出了一款新的顯示卡驅動程序,版本號為32.0.101.7028,屬於非 WHQL 版本。此次更新主要致力於提升兩款備受期待的遊戲的性能:第三人稱動作冒險遊戲《地獄即我們》(Hell is Us) ,預計將於9 月 1 日登陸 PC 和主機平台;以及經典遊戲《合金裝備 Delta:食蛇者》(Metal Gear Solid Delta: Snake Eater)的重製版,該遊戲計劃於2025 年 8 月正式發售。重製版承諾將提供驚豔的全新畫面和沈浸式 3D 音效,吸引新舊玩家。

除了這些遊戲優化之外,32.0.101.7028 驅動程式並未引入任何重要的新功能或錯誤修復。已知問題清單保持不變,這給用戶帶來了潛在的挑戰。遊戲玩家和創作者務必注意以下現有問題:

英特爾顯示卡驅動程式的已知問題

對於英特爾 Arc B 系列顯示卡產品:

  • 在涉及多個應用程式的場景中可能會出現視覺扭曲。
  • PEAK (DX12) 中,閃爍的紋理可能會影響遊戲體驗。建議使用 Vulkan 渲染 API 來解決這個問題。
  • 調整圖形設定後,Broken Arrow (DX11) 的效能可能會不佳。
  • 切換到 DX11 API 時,《魔獸世界:龍之飛行》可能會崩潰。
  • 在運行 Davinci Resolve Studio 的 PugetBench 時可能偶爾發生崩潰。
  • 為了減輕崩潰,建議用戶在 PugetBench 基準設定中將超時滑桿設定為 1500 秒或更高。

對於英特爾 Arc A 系列顯示卡產品:

  • 變更圖形設定後, Broken Arrow (DX11) 中的效能可能會低於預期。
  • 啟用光線追蹤和 XeSS 後,漫威蜘蛛人 2 (DX12) 可能會崩潰。
  • 切換到 DX11 API 時,魔獸世界:龍之飛行可能會崩潰。
  • 使用 PugetBench for Davinci Resolve Studio 時也可能會間歇性地發生崩潰。
  • 使用者應將 PugetBench 中的逾時設定調整為 1500 秒或更長,以確保所有測試正確完成。

對於整合英特爾 Arc GPU 的英特爾酷睿超系列 1 和 2:

  • 魔獸世界:龍之飛行在切換到 DX11 API 時可能會崩潰。
  • 在 Series 2 上使用音訊增強功能時,Adob​​​​e Premiere Pro可能會崩潰。
  • 當使用某些 AI 模型時,Topaz Video AI可能會出現視覺偽影。
  • 據報告,Photoshop 和 Lightroom 用戶的PugetBench基準測試也出現了崩潰。

最新驅動程式支援的硬體

Intel 32.0.101.7028 非 WHQL 驅動程式支援一系列 Intel 處理器和顯示卡上的 64 位元 Windows 10 和 11 作業系統:

獨立 GPU 整合 GPU
英特爾 Arc A 系列 (Alchemist) 英特爾 Arc B 系列 (Battlemage) 英特爾 Iris Xe 獨立顯示卡 (DG1) 英特爾酷睿超系列 2(Lunar Lake 和 Arrow Lake) 英特爾酷睿超系列 (Meteor Lake) 英特爾酷睿第 14 代 (Raptor Lake Refresh) 英特爾酷睿第 13 代 (Raptor Lake) 英特爾酷睿第 12 代 (Alder Lake) 英特爾Viger 1002 12 代 (Alder Lake) Higer 11 Lake)

存取驅動程式和其他資源

要下載最新的顯示卡驅動程序,請訪問英特爾官方網站(此處)。有關詳細的發行說明,您可以存取此處的文件(PDF)。

隨時了解英特爾遊戲支援的最新發展和優化,以確保在遊戲或設計時獲得最佳體驗。

來源和圖片

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *