與 Neon White 類似的 7 款最佳遊戲

與 Neon White 類似的 7 款最佳遊戲

發現一款真正獨特的電子遊戲或許是一段令人興奮的體驗。然而,要重現那種最初的奇妙感卻並非易事,就像我在《霓虹白》中遇到的那樣。儘管我進行了大量的探索,但始終難以找到一款能夠有效融合第一人稱射擊、平台跳躍和視覺小說敘事等元素的遊戲。一款鼓勵玩家快速奔跑,同時又能透過丟棄武器進行跑酷的遊戲極為罕見,這使得這類體驗相當小眾。

遊戲產業常常強調潮流,這或許會讓發現真正精彩絕倫的冒險體驗時感到沮喪。每當我遇到一些感覺全新的遊戲時,總是會忍不住感嘆,它可能永遠無法複製。這雖然彰顯了開發者的創造力,但也帶來了一種苦樂參半的感覺:找到一款可能沒有續集或後續作品的精品遊戲的喜悅。

每當我體驗到與我以往遊戲經驗截然不同的開創性作品時,我都會努力追溯它的起源——既包括它的精神祖先,也包括它的潛在後代。這段旅程讓我與大家分享了七款像《霓虹白》這樣的最佳遊戲,每一款都提供與其精髓相呼應的獨特體驗。

7 金屬:地獄歌者

子彈不停歇

金屬:地獄歌手

想像一下,一款快節奏的第一人稱射擊遊戲,節奏和精準度不僅受到鼓勵,而且至關重要。這就是《金屬:地獄歌者》的體驗,它讓人想起《霓虹白》中令人腎上腺素飆升的動作場面。隨著每一波敵人的攻擊,我都感覺自己就像《霓虹白》中的主角一樣——應對各種挑戰,例如需要巧妙走位和熟練武器切換的複雜謎題。

《金屬:地獄歌手》更著重於音樂體驗與遊戲玩法的結合,其震撼的配樂將玩家帶入與惡魔力量的天界之戰,與 Neon White 的敘事元素相呼應。兩者共同的刺激元素顯而易見:**腎上腺素**、**滿足感**、**驚人的速度**,以及支撐驚艷過場動畫的劇情,營造出令人嘆為觀止的相似感。

6 急速

為運行而生

在 Haste 穿越沙漠關卡

《Haste》是一款專為高速遊戲設計的 Roguelike 遊戲,玩家需要以每小時 120 英里的速度穿越關卡,同時躲避無數障礙物。遊戲的設計元素令人聯想到 Neon 的探索之路,帶來動感十足的體驗。

這款遊戲非常重視運動和空間意識,雖然它缺乏《霓虹白》中的傳統戰鬥機制,但其架構和關卡設計在這兩款遊戲之間建立了緊密的聯繫。

5 憤怒之腳

戰略連殺

憤怒之腳遊戲玩法

乍一看,《憤怒之腳》似乎是一款簡單易上手的獨立第一人稱射擊遊戲,無需過多思考即可輕鬆上手。然而,在其生動活潑的外表下,隱藏著一款與《霓虹白》類似的遊戲,注重速度、精準度和戰略思維。成功的遊戲體驗取決於你的適應能力,通常需要你調整路線並重新定位以應對不同的敵方陣型。

此外,兩款遊戲的玩法結構相似:任務豐富多樣,考驗玩家的表現;地圖上敵人眾多,最大程度提升玩家的參與度;以及共同的幽默感,讓玩家即使在凌晨也忍不住想要繼續玩下去。如果說《霓虹白》有個好鬥的兄弟,那《憤怒之腳》或許就是了。

4 斷鋼

拍攝畫布

斷鋼遊戲玩法

當《Severed Steel》的創作者表達出想要將各種機制融合成一種連貫體驗的願望時,他們完美地詮釋了我對《Neon White》的喜愛。這兩款遊戲都擅長快節奏的跑酷動作,充滿活力的配色令人眼花撩亂,讓你欲罷不能。 《Severed Steel》的快節奏遊戲體驗也賦予了玩家不同的射擊方式;在充滿敵人的房間裡,武器可能只能維持片刻,但那種刺激感卻顯而易見。

雖然《斷鋼》更注重射擊而非跑酷,但它的核心在於在戰鬥中保持快節奏,這與《霓虹白》有著相似的刺激感。無論是慢動作躲避子彈,還是發射火箭筒然後將其拋出變成抓鉤,兩者都鼓勵動作與動作的動態融合。

3.《 泰坦隕落2》

卓越的動態 FPS

《泰坦隕落2》遊戲玩法

在無縫移動和射擊領域,有一款遊戲脫穎而出,成為無可匹敵的有力競爭者:《泰坦隕落2》。這種比較並非僅僅基於相似性,而是一種對品質的認可,尤其是在這樣一個如此巧妙地平衡速度與精準度的遊戲類型中。其備受讚譽的單人戰役擁有精良的機制和移動選項,營造出引人入勝的戰鬥場景,讓每場槍戰都如同置身於一個真正動感的遊樂場。

儘管《泰坦隕落2》的美學和敘事風格與《霓虹白》截然不同,但可以說它體現了提升遊戲體驗的精髓。它成為我的首選推薦,尤其是對於那些剛接觸第一人稱射擊遊戲的玩家。它是通往精彩遊戲體驗的大門

2 血賊

霓虹白,中世紀風

血賊遊戲玩法
平台 個人電腦
開發商 布拉吉斯
出版商 布拉吉斯
類型 奔跑、砍殺
發布 2025年9月22日
擊敗多久 3小時

從《霓虹白》的槍戰到《血盜》的近戰,轉換過程似乎有些令人望而生畏。然而,這款遊戲抓住了動量驅動的移動和精心設計的關卡的精髓,帶來了引人入勝的遊戲體驗,讓我回想起了《霓虹白》的體驗。敵人的放置位置經過精心設計,以增強遊戲性,並強調了垂直移動和複雜的場景佈局。

即使從射擊遊戲轉型為殺戮遊戲,《血盜》也與《霓虹白》有著許多相似之處,其戰役結構透過勳章系統獎勵玩家的速度和效率。本質上,它就像是《霓虹白》在中世紀背景下的重新演繹,不得不說——它簡直太精彩了。

1 幽靈行者

最忠實的比較

Ghostrunner 遊戲玩法

作為一名電子遊戲評論家,有些遊戲體驗即使在片尾字幕滾動很久之後仍會縈繞在我的心頭。其中一個便是《幽靈行者》,這是一款引人入勝的出色遊戲。儘管我強調了它與之前的推薦作品的相似之處,但由於其出色的執行力以及與《霓虹白》驚人的相似性,我還是決定用《幽靈行者》來結束這份榜單。

從精雕細琢的關卡設計,到引人入勝的進度系統,逐步引入新的機制和反抗壓迫的敘事線索,《霓虹白》的魅力毋庸置疑。玩家渴望重玩《幽靈行者》的關卡,力求提升自己的表現,這與《霓虹白》帶來的刺激感如出一轍。

雖然這些遊戲可能存在顯著差異,但它們對核心遊戲機制有著與生俱來的理解。即使你是第一人稱射擊遊戲或跑酷類遊戲的新手,《幽靈行者》也值得我毫不猶豫地推薦,因為很少有遊戲能如此巧妙地捕捉到力量幻想的精髓。

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