與《星際大戰絕地》系列相比,巨型骷髏增強了 D&D 遊戲中的運動體驗

與《星際大戰絕地》系列相比,巨型骷髏增強了 D&D 遊戲中的運動體驗

威世智與 Giant Skull 聯手打造全新 D&D 遊戲

本月,威世智正式宣布與 Giant Skull 達成令人興奮的合作,將開發一款以龍與地下城 (D&D) 宇宙為背景的全新動作冒險遊戲。此次合作標誌著這一備受喜愛的系列在遊戲領域邁出了重要的一步。

關於巨型骷髏及其願景

Giant Skull 成立於 2024 年,由資深導演 Stig Asmussen 創立,他以參與《戰神》系列和《星際大戰:絕地武士》系列遊戲的製作而聞名。 Asmussen 曾與許多業界領袖合作,尤其是與 John Hight 的合作。 John Hight 是《戰神 3》製作過程中的關鍵人物,最近被任命為威世智公司總裁。

借鏡過去的經驗,重新開始

當 Hight 接洽 Giant Skull 時,工作室正在製作一款與《龍與地下城》系列完美契合的原型。在著手這個專案之際,Asmussen 分享了他們對開發過程的見解,特別是與先前作品相比,角色動作模型的改進。

我們擅長近戰,所以約翰看到了這一點,而這一點在《龍與地下城》中也得到了很好的體現。我們早期做出的錯誤決定可能對絕地武士遊戲造成了一些遺留問題。其中一些錯誤決定是基於勢頭,因為我們不會停滯不前。我們只想繼續前進。

Asmussen 在接受Polygon採訪時表示,他對 Giant Skull 的全新開始充滿熱情,並強調過去的失誤不會阻礙他們。全新的開發模式讓他們能夠大幅優化動作模型,進而帶來更流暢、更動態的遊戲體驗。

他指出,“它非常流暢”,展示了他們致力於提供引人入勝的用戶體驗,擺脫以前的複雜性。

未來前景和其他 D&D 計劃

這項公告引發了高度期待,尤其是在新聞稿中,該遊戲著重強調了「令人振奮的穿越」機制。然而,由於遊戲開發要到2024年才啟動,玩家可能需要耐心等待,因為遊戲可能還要幾年才能正式發售。

同時,《龍與地下城》愛好者們可以期待其他幾款即將推出的遊戲。其中包括預計今年發布的《Demeo x 龍與地下城:戰鬥標記》以及由 Starbreeze 開發的合作遊戲,計劃於 2026 年發行。此外,負責《黑暗聯盟》的工作室 Invoke 也在進行一個項目,此外,還有一款神秘的 D&D 遊戲,由孩之寶執行長在六個月前透露。

隨著這些眾多項目的進行,D&D 系列遊戲粉絲的前景一片光明。

來源和圖片

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