
育碧取消了以美國內戰後為背景的雄心勃勃的《刺客教條》遊戲
Game File(付費版)的 Stephen Totilo 最近報導,育碧已決定取消原定於 2024 年發布的《刺客教條》系列新作。這款遊戲原本設定在 19 世紀,確切地說是動盪的美國內戰後時期。玩家將飾演一位曾在南方被奴役的黑人主角,如今在美國西部地區開拓新的生活。
正如托蒂洛的報告中指出的那樣,隨著角色被刺客組織招募並被送回南方對抗日益升級的聖殿騎士威脅,故事將發生戲劇性的轉折,這將涉及應對三K黨的崛起。
取消的原因
據包括五名育碧現任和前任員工在內的匿名人士透露,取消該項目主要出於兩個考慮。首先,育碧管理階層希望避免彌助加入《刺客教條:暗影》後引發的強烈反對。其次,公司內部普遍認為,在當前的美國環境下,處理此類政治敏感話題無異於「踩到第三軌」。
據報道,一位消息人士告訴 Game File:“在一個過於不穩定的國家,政治色彩太濃,所以不能簡短地說出來。”
「我對領導層的做法非常失望,但並不感到意外。他們越來越多地做出維持政治『現狀』的決定,不採取任何立場,不冒險,甚至不採取任何創造性的行動,」另一位消息人士補充道。
育碧故事中的歷史背景
這並非育碧首次在其遊戲中探討奴隸制主題。此前,《刺客教條4:黑旗》的衍生作品《刺客教條:自由吶喊》的主角是一位名叫阿德瓦萊的黑人,他曾是一名奴隸。遊戲的敘事圍繞著解放其他同樣遭受聖殿騎士壓迫的人們展開,將系列標誌性的潛行和動作玩法與重要的道德寓意相結合。
考慮到所概述的前提,可以說,開發一款以這一特定歷史背景為背景的遊戲將是育碧故事敘述的一次有意義的演變,進一步探索反抗壓迫遺留問題的鬥爭。
市場表現與願景
儘管存在這些擔憂,但值得注意的是,育碧實際上憑藉《刺客教條:暗影》獲得了商業上的成功,該遊戲一經推出便廣受好評,即使在角色包容性方面存在爭議的情況下,它仍然是 2025 年最暢銷的遊戲之一。
然而,育碧能否成功傳達這令人心酸的故事,仍是個疑問。公司管理層認為,探索奴隸制的恐怖遺產是一項「過於政治化」的冒險,這凸顯了在當今環境下,人們對創意風險的嚴重猶豫。
隨著遊戲產業的不斷發展,育碧的決定反映了有關敏感歷史問題的描述及其對遊戲開發策略的潛在影響的更廣泛趨勢。
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