
Hangar 13 公佈《四海兄弟:舊國度》開發者見解
今天,Hangar 13發布了一份引人入勝的開發者日記,揭示了他們即將推出的遊戲《黑手黨:舊國度》的創作過程。這個令人興奮的項目是 Hangar 13 與 Stormind Games 的合作成果,後者是一家著名的意大利工作室,以《Remothered: Broken Porcelain》、《Batora: Lost Haven》以及最近的改編作品《寂靜之地:未來之路》而聞名。 Stormind Games 位於西西里島,在確保遊戲的真實性方面發揮了至關重要的作用,讓玩家沉浸在豐富細緻的體驗中。
優先考慮真實性
Stormind 高級專案經理 Salvo Fallica 強調了他們對真實感的承諾:“我們的首要任務一直是確保遊戲中的一切都感覺真實。” Hangar 13 的首席作家 Matthew Aitken 也對這種對真實性的承諾表示贊同,他表示:“細節對於保持玩家的沉浸感絕對是關鍵。”
將敘事建立在真實歷史的基礎上
遊戲總監亞歷克斯·考克斯強調了歷史準確性的重要性:“我們需要確保遊戲以西西里黑手黨的真實歷史為基礎。各領域的專家幫助我們將屏幕上看到的內容與真實的生活經歷聯繫起來。”這種承諾也延伸到了遊戲的視覺元素上,藝術總監史蒂夫·諾克斯 (Steve Noakes) 分享了他們研究過程的見解:「我們必須深入挖掘……我們來到一個狹小的機械車間,在那裡,這個人和他的兒子仍在手工製作刀具。」如此細緻的細節確保遊戲能夠反映該地區獨特的文化。
自然環境與玩家沉浸感
副藝術總監 Jakub Vavrik 重點介紹了從城市環境到西西里島生動景觀的轉變,他指出:「之前的《黑手黨》遊戲或多或少都以城市為背景,而現在我們將轉向更具自然氣息的西西里島野生動物環境。」考克斯進一步解釋道:「非常逼真、高保真、真實的場景將把玩家帶回到 1900 年的遊戲中,正如西西里島:正如西西里島的過程中將保持類似圖斯。 “在任何《黑手黨》遊戲中,風景都是一個特色,尤其對於這個地點和時期的遊戲來說。”
身臨其境的遊戲體驗
考克斯概括了他們對這款遊戲的願景:「我們承諾將演繹一部經典的黑幫電影……讓玩家想像自己回到那個時代,體驗西西里黑幫的生活。」他表示希望玩家能夠像開發團隊一樣享受這種刺激的體驗。
發布日期和價格
《黑手黨:舊國度》將於8 月 8 日推出,售價50 美元。與前作不同的是,遊戲將嚴格以敘事為主導,增強敘事體驗。對於有興趣的人,可以查看詳細的 PC 系統需求。
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