網易關閉後,Fantastic Pixel Castle 的幽靈 MMO 面臨不確定的未來

網易關閉後,Fantastic Pixel Castle 的幽靈 MMO 面臨不確定的未來

Fantastic Pixel Castle Studio遭遇嚴重挫折

遊戲界迎來了重大進展:Fantastic Pixel Castle Studio 的負責人兼遊戲總監 Greg Street 最近在領英上宣布,他們的首款遊戲——一款代號為《幽靈》的奇幻 MMORPG——正面臨困境。主要支持者網易已決定撤回資金支持,這使得該遊戲的未來岌岌可危。

在充滿挑戰的時代尋找新的出版商

鑑於資金撤回,網易和Fantastic Pixel Castle都在積極尋找新的發行合作夥伴。然而,遊戲產業的現狀使得這項任務特別艱鉅。 Street表示,團隊成員目前正被敦促“探索未來的機會”,這清楚地表明,如果工作室不能迅速找到新的發行商,他們可能很快就會面臨裁員。

如果我們不能盡快找到發行商,工作室很可能會倒閉,整個團隊,包括領導層,都會受到影響。我們要感謝《Ghost》社群、我們的遊戲測試員,以及數百位在業界面臨巨大挑戰的時期,給予我們融資建議的人。希望你們都有機會玩《Ghost》。我還要感謝FPC團隊,他們製作了一款我們都應該引以為傲的遊戲。我知道這麼說可能有些老套,但事實證明,這是我合作過的最好的團隊。

鬼魂與過去經歷的創新特徵

Street 因在 2008 年至 2013 年期間擔任《魔獸世界》首席系統設計師而聞名,兩年前的一次採訪中,他曾討論過《幽靈》的獨特之處。這款遊戲的一大亮點是其雙碎片系統,允許玩家在公共「紅色」碎片(許多 MMORPG 的典型特徵)和私人「藍色」碎片之間切換。 「藍色」碎片最初旨在融入生存元素,但後來逐漸融入了 Roguelike 機制。

對遊戲產業的更廣泛的影響

《Fantastic Pixel Castle》面臨的挑戰並非遊戲產業的個案。最近,網易也停止了對由BioWare和Bethesda資深人士創建的工作室T-Minus Zero的支持,並在今年早些時候取消了其他幾個項目。這些事件凸顯了遊戲市場日益加劇的波動性和競爭壓力。

Fantastic Pixel Castle 及其雄心勃勃的項目 Ghost 的未來取決於能否獲得新的資金支持。隨著遊戲產業的不斷發展,開發者面臨越來越多的挑戰,這使得社群支持和策略合作夥伴關係比以往任何時候都更加重要。

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