
《海之劍》汲取了《風之旅人》和《ABZU》等知名遊戲的靈感,以一場出人意料的終極Boss戰為玩家帶來驚喜。雖然遊戲中沒有多個Boss,但這場高潮迭起的戰鬥預示著一場驚險刺激的挑戰,讓這款輕鬆的冒險遊戲脫穎而出。
這場戰鬥的特色之一是令人垂涎的“不可觸碰獎杯”,它要求玩家在不受到任何傷害的情況下完成最終的戰鬥。然而,要實現這項壯舉絕非易事。雖然沒有常規的失敗狀態,但掌握躲避機制並在與巨型飛蛇托納蒙的戰鬥中生存下來可能是一項艱鉅的任務。
第一階段:攀登高塔

戰鬥拉開序幕,玩家們沿著遠處巍峨的高塔向上攀爬,這座塔在整個遊戲過程中一直聳立著。在初始階段,環境呈現鮮豔的橘色,沒有迫在眉睫的威脅,玩家可以慢慢適應環境。使用增壓貼片並非必需,但它可以增添遊戲樂趣——只需專注於感受你的動作即可。

一旦塔倒塌,玩家必須巧妙地運用蓄力跳躍穿越殘骸,並確保使用二段跳功能來提升安全性。如果你正在躲避托爾納蒙逼近的岩石,保持移動至關重要——保持移動可以顯著提升你的反應時間。短暫的停頓可能會導致你吸收來襲彈丸的傷害。
在這一階段的末尾,您將體驗一段配備助推器的半管滑道,之後是一段點綴著漂浮魚群的寧靜滑道。在迎接下一個挑戰之前,請先享受這段較為平靜的滑道,補充能量。
第二階段:雲端

彷彿置身於一個奇幻的境界,玩家將踏上由雲朵打造的半管衝浪之旅。此階段將呈現兩個關鍵元素:位於半管兩端的漩渦魚群,玩家可以藉此發動衝鋒攻擊。按下衝鋒鍵(PS5 為“方塊”,PC 為“E”)即可發動攻擊,這些攻擊必定會命中托爾納蒙。
運用這種攻擊機制對於戰鬥的推進至關重要,因為戰鬥過程中需要持續的攻擊。此階段的初始攻擊是托納蒙發射一道火焰光束,這是最難躲避的動作之一。與其跳出半管,不如留在光束內,在光束上來迴旋轉,這樣更有效。

托納蒙還會釋放一股火焰浪潮,席捲整個半管賽道,玩家必須找到出口躲避火焰。利用雙跳輕鬆躲避這一危險。本階段的高潮是流星雨,玩家必須集中註意力觀察地面指示器,以躲避來襲的隕石。與前一階段不同,持續移動並非總是有效;採取策略性靜止不動的姿勢可以更好地躲避流星。
第三階段:漩渦之中
當玩家進入一個旋轉的漩渦競技場時,戰鬥將發生戲劇性的轉折。在這裡,玩家必須持續積蓄能量,為攻擊做好準備,同時利用漩渦的結構確保安全航行。
火焰光束會再次出現,但在這個結構中躲避它更容易。保持繞圈移動以避免受到傷害。攻擊夠多後,你會召喚你的海豚同伴,它會和一個巨大的能量球進行一場迷你網球遊戲。玩家可以肆意按下按鍵來確保造成傷害,無需精準的時機。
經過一系列齊射後,玩家將擊暈托納蒙並自動升空,造成致命一擊。 Boss 會以穿過漩渦的火焰進行反擊;玩家需要在長長的火焰帶中找到空隙來躲避傷害。務必保持警惕,並準備好跳過較短的火焰帶。

造成更多傷害後,召喚另一個盟友——這次是鯊魚——將啟動與海豚類似的新一輪齊射。持續按下按鍵提示,玩家可以簡化對強大Boss造成傷害的流程。
隨著這場驚心動魄的戰鬥接近尾聲,反覆按下攻擊鍵,發動最後一擊。完成這場激動人心的決戰,玩家將獲得在《海之劍》中取得勝利的滿足感。如果玩家錯過了第一次無傷通關Boss戰的機會,別擔心!遊戲結束後將解鎖“章節選擇”功能,讓你可以再次前往“天空深淵”,再次嘗試在不受傷的情況下完成這場激動人心的戰鬥。
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