
索尼推出 DualSense 控制器令人興奮的更新
索尼正式發布了一項創新更新,面向已加入 PS5 Beta 計畫的 PlayStation 5 和 PlayStation 5 Pro 用戶。這項即將於明天發布的更新,承諾將提升 DualSense 控制器連接到多台裝置的體驗,使連接過程更加「無縫」。
簡化的設備切換
如 PlayStation 部落格所述,用戶首次將 DualSense 或 DualSense Edge 控制器與各種裝置(例如 PS5、PC 和手機)配對後,即可輕鬆在這些裝置之間切換。這是透過 PS 鍵和特定臉部按鈕的組合實現的。
索尼產品管理副總裁菊池秀造表示:“通過此次更新,您現在可以同時註冊最多四台設備,並可以直接通過控制器輕鬆切換。例如,您可以將 PS5 使用的控制器無縫切換到 PC 來暢玩 PC 遊戲,或者將其連接到智能手機,在 PS5 上享受遠程暢玩的樂趣。憑藉這種暢增強的靈活性,您可以在多個遊戲設備上更自由地玩。”
最初將控制器與所需設備配對後,您可以使用下面範例圖表中所示的規定按鈕按壓從一個裝置順利切換到另一個裝置。
設備配對範例
插槽號 | 按鈕配置 | 玩家指示燈 | 連接裝置 |
插槽 1 | PS 按鈕 + 三角形按鈕 | 一盞燈亮著 | PS5 |
插槽 2 | PS按鈕+圓形按鈕 | 兩盞燈亮著 | PS5 Pro |
插槽 3 | PS鍵+十字鍵 | 三盞燈亮 | Windows 電腦 |
插槽 4 | PS按鈕+方形按鈕 | 四盞燈亮 | iPhone |
未來更新:省電模式
部落格文章中提到的另一個關鍵方面涉及即將推出的功能——省電模式,儘管它並未包含在即將發布的更新中。該模式預計將在未來的更新中推出,旨在降低主機在運行支援該模式的遊戲時的功耗。例如,如果您正在玩像《瑞奇與叮噹:裂隙分離》這樣的遊戲,並且該遊戲利用了這項新功能,您的 PS5/PS5 Pro 將以較低的功耗運行,從而導致性能下降,並禁用兼容遊戲的 VR 功能。其主要目標是在滿載運行主機時最大限度地減少對環境的影響。
平衡性能與環境考慮
雖然優先考慮高幀率和光線追蹤等高級圖形設定的玩家可能不太可能使用此模式,但它仍然是玩效能要求不高的遊戲的理想選擇。這可以顯著減少環境影響並節省電費,尤其對於那些像素風且對圖形保真度要求不高的遊戲而言。
目前,哪些遊戲將支援此省電模式以及其實施的具體細節仍有待觀察。
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