索尼收購Bungie後,Bungie面臨的挑戰
在遊戲產業一件大事中,打造了《光環》和《天命》等備受喜愛的系列遊戲的Bungie工作室於2022年被索尼互動娛樂以36億美元的天價收購。然而,此次收購似乎並未如公司預期般順利,尤其是在其旗艦遊戲《命運2》方面。
財務業績與失衡
近日,索尼在2025財年第二季財報中揭露了一些令人擔憂的資訊。該公司已提列與Bungie旗下《天命2》資產相關的315億日圓(約2.04億美元)減損損失,顯示該遊戲的銷售額和玩家參與度均大幅下降,遠低於收購時設定的預期。
索尼財務長林濤表示:「關於《命運2》,部分原因是競爭環境的變化,其銷售額和用戶參與度並未達到我們收購Bungie時所預期的水平。」這番話凸顯了遊戲市場面臨的嚴峻挑戰,以及調整業務預測的必要性。索尼已採取措施,下調了業績預期,並將這筆減損損失計入Bungie的資產。
《命運2》當前狀態
Bungie目前面臨的困境引發了人們對其未來人員變動的擔憂。早在2023年,就有報導稱,由於玩家興趣下降和收入減少,Bungie將進行大規模裁員。目前的統計數據也顯示,《命運2》在Steam上的玩家數量正處於歷史最低水平,這表明其社區參與度正在嚴重下滑。
展望未來:馬拉松與公司動態
Bungie目前正全力開發其名為《馬拉松》(Marathon)的全新撤離射擊遊戲。然而,這款遊戲的發布也遭遇了不少挑戰;用戶回饋以及美術素材抄襲問題導致遊戲在6月宣布無限期延期。雪上加霜的是,Bungie執行長Pete Parsons於8月辭職,標誌著公司領導層的另一個重大變動。
面對這些挑戰,Bungie 必須進行策略調整,重新與玩家群體建立聯繫,尤其是在「馬拉松」DLC即將發布之際。由於遊戲市場競爭仍然激烈,有效的互動和創新對於 Bungie 的復甦和未來的成功至關重要。
發佈留言