
慶祝 PlayStation Plus 成立 15 週年:里程碑與未來方向
PlayStation Plus 將於 2025 年 6 月 29 日迎來 15 週年紀念日,這標誌著其自 2010 年成立以來的一個重要里程碑。為了慶祝即將到來的慶祝活動,索尼互動娛樂宣布了各種舉措來紀念該服務的傳統,同時公佈了 7 月每月 PS Plus Essential 遊戲的陣容。
索尼高層的見解
在接受Game File的獨家採訪時,索尼互動娛樂全球服務副總裁尼克·馬奎爾 (Nick Maguire) 探討了過去 15 年的成就以及服務的現狀。在索尼互動娛樂總裁兼首席執行官西野英明 (Hideaki Nishino) 表示玩家對 Extra 和 Premium 等級的興趣顯著增加後,馬奎爾證實道:「Plus 等級的參與度從未像現在這樣高。」參與度的激增主要歸功於 2022 年推出的服務重組。
重組與參與度成長
馬奎爾詳細闡述了從傳統 PS Plus 模式向分級系統的轉變,並指出這一轉變「超出了我們的預期」。他強調:“這確實為我們提供了一種接觸這些遊戲受眾的新方式,並為希望吸引玩家的合作夥伴提供了新的價值。我們看到了非常積極的參與度,許多用戶每月都會回來探索遊戲庫。”
在談到價格上漲的問題時,馬奎爾選擇不直接談及這一方面。相反,他表達了索尼致力於提升Plus服務的決心,並表示:“我們希望在Plus上投入更多,為用戶帶來更大的價值。我們見證了Extra和Premium兩個級別的顯著增長。”
平衡遊戲內容
當被問及最近的價格調整時,西野提到,這是索尼「增加我們為玩家帶來的價值」策略的一部分。這種方法似乎是成功的,因為 Extra 和 Premium 級別的參與度不斷上升表明,儘管價格上漲,但訂閱用戶數量仍然保持穩定。
另一個值得一提的是,馬奎爾強調,索尼不打算在PlayStation Plus首發日將PlayStation Studios開發的第一方遊戲納入其服務。不過,他提到,索尼將繼續致力於在首發時整合精選的第三方遊戲,例如最近將《FBC:Firebreak》加入PlayStation Plus。
戰略遊戲發布
儘管缺乏第一方的同步發行,馬奎爾解釋道,「我們的策略重點是尋找幾款獨立遊戲同時發行,以補充我們的舊遊戲,通常是 12 到 18 個月前的遊戲。」他表示,如果有大量的優質獨立遊戲,索尼會毫不猶豫地一次性收錄更多遊戲。
玩家回饋和回應
馬奎爾沒有猜測將《協和號》等多人遊戲納入該服務是否會帶來顯著優勢。但他承認,PlayStation Plus 已被證明能夠有效地吸引新玩家體驗各種系列遊戲。 「任何遊戲加入 Plus 都有合適的時機,尤其是在它旨在吸引更廣泛的受眾時,」他評論道。
解決遊戲移除問題
面對玩家對遊戲從目錄中移除的持續擔憂,馬奎爾堅稱,雖然他們正在不斷更新遊戲選擇,但有時需要移除一些遊戲,包括一些舊款的第一方遊戲。 「我們的目錄中有80個合集,我們的目標是保持遊戲的趣味性和活力,」他解釋說,並暗示了平衡新舊遊戲以吸引玩家的策略。
訂閱服務的未來展望
隨著訂閱服務格局的演變——從 PlayStation Plus 到 Xbox Game Pass 和 Netflix 等替代服務——遊戲內容也頻繁更新。然而,許多玩家對 PlayStation 第一方遊戲的下架表示困惑,尤其是考慮到這些遊戲獨特的無障礙挑戰。
馬奎爾向玩家保證,我們重視用戶的回饋。 「我會積極閱讀PS Plus相關貼文下的評論,因為它們能幫助我們了解玩家的情緒,從而為未來的策略提供參考。」他說。
在 PlayStation Plus 準備慶祝其周年紀念日之際,馬奎爾重申了他們對該服務所取得的成就的自豪感以及對見證玩家持續參與的興奮之情。
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