
遊戲界的粉絲們一直熱切期盼著《馬拉松》的發布,這款備受期待的作品出自《光環》和《天命》等知名系列的開發者之手。然而,索尼和Bungie最近宣布,該遊戲將不再按原計劃於今年9月發布。開發人員正在逐步將玩家回饋融入遊戲開發中,彰顯他們致力於提升玩家體驗的決心。
Bungie 感謝社群玩家對《馬拉松》發表會和近期 Alpha 測試的熱情回饋。他們在一篇部落格文章中強調了這些回饋的重要性,並表示:「感謝大家對《馬拉松》發布會和 Alpha 測試的熱情反饋,也感謝大家在我們認真傾聽並規劃後續步驟期間的耐心等待。」開發者強調了玩家參與的重要性,並展現了他們致力於根據用戶反饋不斷改進遊戲的決心。
此前,該遊戲已進行 Alpha 測試,讓部分玩家和內容創作者體驗「撤離」射擊遊戲機制。雖然 Bungie 尚未確認是否計劃進行更多公開 Alpha 測試,但他們重申,收集玩家回饋對於《馬拉松》的持續開發至關重要。
Bungie 進一步闡述了他們的方法,並表示:「我們利用這段時間授權團隊創造像《馬拉松》這樣的遊戲所圍繞的緊張、高風險的體驗。」他們強調了與玩家社群合作的重要性,並認識到玩家的聲音對於塑造遊戲的未來至關重要。
Marathon 的關鍵改進領域
為了提升遊戲體驗,Bungie 專注於幾個關鍵要素:
增強生存遊戲體驗
- 引入更具挑戰性和動態性的 AI 遭遇。
- 實施獎勵機制,例如新的戰利品類型和參與活動。
- 創造緊張且具有戰略意義的戰鬥場景。
拓展馬拉松世界
- 提高視覺保真度以獲得更身臨其境的體驗。
- 融入豐富的敘事和環境故事元素。
- 採用與原三部曲主題相符的較暗色調。
培養社交體驗
- 增強單人玩家和雙人玩家的遊戲體驗。
- 融入近距離聊天,豐富社交互動。

最近,Bungie 因涉嫌使用涉嫌抄襲的美術作品而引發爭議。此事凸顯了遊戲開發過程中透明度和道德規範的必要性。
雖然《馬拉松》尚未公佈新的發售日期,但 Bungie 已向粉絲保證,將於今年秋季發布遊戲進度更新。他們致力於為玩家提供最佳體驗,懇請各位玩家耐心等待。這款令人興奮的作品預計將登陸 PC、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 平台。
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