粉絲呼籲加入 MGS 元素,《死亡擱淺 2》遊戲長度或將比原作翻倍,戰鬥也將增強

粉絲呼籲加入 MGS 元素,《死亡擱淺 2》遊戲長度或將比原作翻倍,戰鬥也將增強

《死亡擱淺 2:海灘》—創新傳奇的宏大擴展

備受期待的續集《死亡擱淺 2:海灘》有望帶來比前作更精彩的體驗。Eurogamer最近在小島工作室總部預覽了大約 30 小時的遊戲過程,根據他們的見解,這一部分佔了整個故事的 40% 左右。因此,玩家可以預期遊戲時間將接近 75 小時,幾乎是原版遊戲平均遊戲時間 40 小時的兩倍。

建立在成功的基礎上

考慮到第一部作品標誌著一個新工作室的首次亮相,這種規模的擴張是合理的。儘管得到了索尼的支持,但它實際上是推出了由著名遊戲設計師小島秀夫掌舵的全新智慧財產權。小島秀夫工作室上個月宣布原版遊戲現已擁有超過 2, 000 萬名玩家,並取得了巨大的成功。續集似乎將遵循“更大更好”的趨勢,同時保留小島秀夫的獨特風格。

響應粉絲需求,強化戰鬥機制

這部續作中值得注意的改進是擴展的戰鬥選項。正如小島秀夫本人所說,這些功能的加入部分是為了回應粉絲們對另一部《潛龍諜影》遊戲的持續要求:

世界各地有很多人都要求我製作另一款《潛龍諜影》,所以我添加了更多的戰鬥選項。當我研究這些機制時,我有點擔心,因為許多與我一起在《合金裝備》上工作的員工仍然在這裡工作,我們一直在互相問,「這感覺太像《合金裝備》了嗎?」這不是故意的。

令人難忘的音樂致敬

此外,續集還將向已故音樂家、 Low Roar樂隊創始人兼主唱Ryan Karazija致敬。應其家人的要求,他的未發行歌曲將出現在遊戲中,他們表達了藝術家希望他的音樂成為新作品一部分的願望。他的貢獻已成為原版《死亡擱淺》的重要組成部分。

發布詳情和未來可用性

《死亡擱淺 2:海灘》預計將於6 月 26 日發布,同時也將推出限量版 DualSense 控制器。雖然該遊戲最初將是索尼 PlayStation 5獨佔遊戲,但預計在小島工作室從索尼重新獲得發行權後,該遊戲將登陸 PC 和 Xbox,與原版遊戲的路線一致。

對於那些期待小島秀夫獨特敘事和遊戲風格的這部引人入勝的作品的人來說,他們的期待感無疑正在增強。隨著發布日期的臨近,請繼續關注更多更新。

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