
為了在你的團隊中培養有效的團隊合作,理解和聯繫你的同伴是至關重要的。這項原則在現實生活中和遊戲《符文工廠:東之守護者》中同樣適用,該遊戲擁有多樣化和廣泛的角色陣容。
透過與你的派對成員發展關係,你甚至可能發現建立浪漫關係的潛力。值得注意的是,遊戲將「親密度」和「親密度」作為兩個不同的指標來追蹤。
此外,追求與一個 NPC 的戀愛關係並不會限制與其他符合條件的角色建立高親密度所獲得的利益。然而,在開始戀愛之前,先建立友誼是至關重要的。這是《符文工廠:阿祖瑪的守護者》中與您的隊員建立聯繫的詳細指南。
加強你們之間的聯繫

角色的羈絆等級透過各種社交互動、冒險以及完成與其相關的特定任務來提升。每次增加邦德等級都會根據角色給予您獨特的獎勵,而所有隊員都會遵循類似的模式來解鎖新的互動選項。
例如,達到羈絆等級 6 即可獲得「一起烹飪」選項。此功能在烹飪選單中以廚師帽圖示突出顯示某些食譜。烹飪這些具有特色的菜餚通常會產生強大的消耗品。
參與日常互動

您的主要社交活動是與黨員交談。第一次與 NPC 選擇「讓我們聊天」將使您更接近下一個聯結等級。
幸運的是,聊天不會佔用遊戲時間,即使在最忙碌的日子裡,您也可以與每個角色互動。然而,這也有一個缺點——沒有系統顯示您已經與哪些角色交談過,這可能會導致漫長的一天中進行重複檢查。
此外,您的第一個神聖寶藏「梅花枝」每次在角色附近使用時都會略微提高紐帶等級。此操作花費 2 RP,每個 NPC 每天可執行一次。因此,巡視時將聊天與使用 Plum Branch 結合起來會非常有效率!
共度美好時光

「讓我們一起出去玩吧」選項提供了一種提升隊員關係等級的簡單方法。選擇此選項,您將看到當天的四項活動建議。當你之前沒有這樣做過的時候,當你經過時,NPC 上方會出現一個黃色圖示。
參與閒逛活動總是會花費遊戲時間,具體時間取決於所選的操作:
時間 | 範例活動 |
---|---|
10分鐘 | 講笑話、閒聊 |
30分鐘 | 散步、送禮物 |
60分鐘 | 出去吃飯、小睡 |
如果您之前曾與某個角色一起參與過活動,遊戲會透過代表「喜歡」、「喜歡」、「不喜歡」或「討厭」的圖示顯示他們的偏好。 (沒有代表中立偏好的代表。)
選擇更長或更高等級的活動通常會為您帶來更多的 Bond Level 積分,但選擇角色喜歡的活動則能帶來顯著的提升。例如,參與一項喜愛的 10 分鐘活動比中性的 60 分鐘任務能帶來更多進步。相反,違反 NPC 偏好的活動會導致積分損失。
在 Iroha’s Teahouse 或 Yachiyo’s Izakaya 用餐往往被證明是一個普遍接受的選擇,儘管需要花費 60 分鐘,但它也是一個可靠的選擇。
共度時光時,「贈送禮物」選項始終可用。派對成員的反應將取決於禮物的性質。觀察 NPC 對話可以提供關於他們的偏好的有用提示,這些偏好通常透過與其他角色的對話間接分享。

一旦您為角色賦予了喜愛、喜歡、不喜歡或討厭的物品,它就會記錄在選單的「個人資料」部分。重音圖示將幫助您在再次與該角色互動時記住您先前的禮物選擇。與參與活動類似,贈送不喜歡或討厭的物品也會導致羈絆點數減少。
隨著您在遊戲主線故事中不斷前進並提高您的社交活動技能,您將解鎖新的閒逛選項。如果角色的羈絆等級較低,請避免選擇更高等級的活動,因為這可能會導致責罵和進度損失。如果您的選擇主要是高級活動,那麼這方面可能會有些複雜。
但是,在邦德級別 0 開始新關係時,沒有可用的零級活動,因此您可以放心地選擇一級活動,包括贈送禮物。
社交活動樹中的額外津貼可讓您刷新您的閒逛選項。請記住,這些刷新每天都會發生,並且適用於所有角色,因此請明智地使用它們。我通常會刷新以發現新建立的關係的較低級別的活動。
建立探索紐帶

隨著您探索 Azuma 的土地,您與隊友之間的連結會逐漸改善。儘管一開始增長似乎很小,但隨著時間的推移,成長會變得顯著。
每次您的隊員在探索過程中進行對話時,您都會收到有關他們的關係改善的通知。選擇像 Iroha 和 Ulalaka 這樣的一起交談的角色可以提高您的成長速度。當一個角色觸發對話時,兩個角色都會受益於連結等級的提升。
選項選單功能「派對聊天」可讓您控制這些對話的頻率。我還沒有嚴格測試過這個功能,但似乎維持「正常」設定可以促進與探索相關的債券成長。
完成冬季區域後,您的活躍小隊規模可以增加到六個角色。但是,請記住,只有您活躍隊伍中的角色才會觸發聯結對話,因此經常輪換他們可以幫助最大限度地發揮他們的聯結潛力。
提出個人請求

除了 Ema Board 上的通用請求外,每個 NPC 還提供個人請求,以獲得村莊經驗值並促進債券成長。此外,完成這些請求將獎勵您黃金和物品。
個人請求雖然有編號,但本質上不是連續的。例如,接到「烏拉拉卡的委託 6」並不代表你錯過了先前的任務。每個角色都有十幾個潛在的個人委託,即使是重複的任務也能繼續提供獎勵。
值得注意的是,NPC 並不總是準備好個人請求。這些請求會隨著時間的推移而出現,並且只有在必要時才能使用「放棄」選項來丟棄。
不幸的是,如果不探索和詢問村莊,您就無法知道哪個 NPC 有新的個人請求。
解鎖聯結任務

隨著你提升羈絆等級,你將解鎖一系列「了解某某」的任務,稱為羈絆任務。這些任務需要特定的 Bond Level 才能啟動,有些任務需要額外的先決條件。
任務編號 | 所需債券級別 |
---|---|
1 | 4 |
2 | 5 |
3 | 6 |
4 | 7 |
一般來說,Bonding Quests 需要你付出最少的努力。這些任務是與您的隊員建立更牢固關係的故事獎勵,通常描繪 NPC 處於個人困境之中,而 Earthdancer 會幫助他們克服困境。通常,這些任務涉及執行簡單的任務,例如收集某些資源。

例如,Matsuri 的其中一項任務要求您完成冬季地區,因為隨後在主線故事中會發生關鍵的角色互動。這個設定為她後來的結合任務中的衝突鋪平了道路,導致了與夏季地區老闆的激烈重賽。

值得注意的是,連結任務不會提升你的連結等級,反而會增加你與角色的親密度。該指標是單獨追蹤的,達到 Bond Level 7 後,您就可以完成角色的第四個 Bonding Quest,並打開浪漫之門。
雖然浪漫情節可能不像其他一些遊戲中的浪漫情節那麼激烈,但對於那些願意在整個遊戲中培養關係的人來說,它們仍然提供了一個令人愉悅的動力。
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