科隆遊戲展 2025:《恐龍獵人:起源》觀影體驗-Saber 開啟科幻冒險之旅

科隆遊戲展 2025:《恐龍獵人:起源》觀影體驗-Saber 開啟科幻冒險之旅

《圖洛克:起源》在遊戲頒獎典禮上公佈

在2025年TGA遊戲頒獎典禮上,Saber Interactive發布了《恐龍獵人:起源》(Turok: Origins),這是備受玩家喜愛的科幻射擊遊戲系列的重啟之作,該系列數十年來一直深受玩家喜愛。這款遊戲旨在為這個源自漫畫傳說的經典系列注入新的活力。

《圖洛克的起源》

圖洛克這個角色最初出現在20世紀50年代末,是戴爾漫畫公司出版的漫畫英雄。圖洛克被描繪成一位追蹤高手和技藝精湛的生存者,他的冒險故事在不同的出版社出版,包括Valiant漫畫公司、Dark Horse漫畫公司和Dynamite漫畫公司。然而,真正讓圖洛克一炮而紅的,是Acclaim漫畫公司於1997年開始開發的電子遊戲系列,該系列遊戲到2002年已累計超過2.5億美元的銷售額,但隨後的發行卻面臨挑戰。

衰退的系列

儘管《恐龍獵人》系列最初取得了成功,但在2002年《恐龍獵人:進化》發行後,該系列一度陷入低谷。最後一件重要作品由Propaganda Games於2008年開發,雖然在發行後不久就成功售出超過一百萬份,但口碑不佳。迪士尼互動娛樂公司於2011年決定關閉Propaganda Games,這標誌著該系列的旅程進入了一個重要的階段。

Saber Interactive的願景

如今,近二十年過去了,Saber Interactive 希望重新點燃人們對《恐龍獵人》的興趣。這家工作室對成功的復刻作品並不陌生,他們已經透過《戰鎚40000:星際戰士》和備受期待的《星際大戰:舊共和國武士》重製版等項目證明了自己的實力。根據在2025年科隆遊戲展上的介紹,Saber Madrid 已為《恐龍獵人:起源》投入了大約五年時間,旨在將故事情節與1997年的這款標誌性作品聯繫起來。

遊戲體驗

遊戲將呈現一個引人入勝的故事戰役,長度約15小時。玩家不僅要對抗恐龍等經典敵人,還要面對一股名為Xenia文明的邪惡外星力量,它一心想毀滅人類。圖洛克和殘存的人類在與這生存威脅搏鬥的同時,踏上了一場星際任務,去尋找能夠改變衝突進程的力量。

玩家可以探索各種充滿活力的世界,包括古老的寺廟、廣闊的荒原峽谷和茂密的叢林,每個世界都充滿了探索的機會。在試玩版中,我們體驗了遊戲的三人線上合作功能,並發現了三個各自擁有獨特技能和終極技能的角色。

核心機制和功能

遊戲玩法雖然保留了許多射擊遊戲的線性流程,但也包含刺激的近戰動作和戰術交戰機會。玩家還可以在特定位置使用抓鉤,為戰鬥增添一抹垂直感。遊戲的一大亮點是能夠即時切換第一人稱和第三人稱視角,滿足不同遊戲風格的玩家偏好。

Boss 遭遇戰

我們試玩版的一大亮點是一場激烈的Boss戰,對手是一隻體型巨大、形狀像三角龍的生物,它擁有傳送和電擊等強大能力。 Saber表示,Xenia外星人已經用先進技術強化了某些恐龍,這增加了每次戰鬥的危險性。

展望未來

雖然《恐龍獵人:起源》目前尚未確定特定的發售日期,但在 2025 年科隆遊戲展上展示的 demo 展示了一款在大多數主機(Xbox Series S 除外)上以每秒 60 幀的速度運行的精緻遊戲體驗。隨著人們的期待值不斷提升,最終的遊戲能否同時滿足老玩家和新玩家的需求,提供一個驚險刺激、引人入勝的故事來致敬其經典,還有待觀察。

來源和圖片

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