科隆遊戲展上《勇者鬥惡龍 I & II》高清 2D 重製版的試玩——不僅僅是畫面升級

科隆遊戲展上《勇者鬥惡龍 I & II》高清 2D 重製版的試玩——不僅僅是畫面升級

備受期待的《勇者鬥惡龍 I & II》高清 2D 重製版

經過漫長的開發期,《勇者鬥惡龍 III》高清 2D 重製版以驚豔的視角詮釋了史克威爾艾尼克斯備受喜愛的日式角色扮演遊戲經典。作為 Erdrick 三部曲的開山之作,它成功地以現代化的視覺效果和精妙的改進,重現了原作的玩法。與前作不同,《勇者鬥惡龍 III》的重製過程相對順暢,這得益於遊戲的基礎機制雖然略顯過時,但仍能引起粉絲的共鳴,這使得開發者能夠優先進行畫面更新和遊戲性改進。

改造《勇者鬥惡龍 I》與《勇者鬥惡龍 II》的挑戰

相較之下,《勇者鬥惡龍 I》和《勇者鬥惡龍 II》的現代化改造則面臨獨特的挑戰。最初的遊戲《勇者鬥惡龍 I》以當代標準來看顯得格外過時,其遊戲結構過於簡單,只有一個角色獨自面對單一敵人,而敘事幾乎為零。 《勇者鬥惡龍 II》略勝一籌,增加了隊伍系統並略微擴展了劇情,但仍然無法吸引如今的遊戲玩家。解決這些問題需要的不僅是視覺上的升級;為了吸引不熟悉原作的玩家,必須進行大量的創新。根據我在上個月科隆遊戲展上的親身體驗,開發團隊在保留經典遊戲精髓的同時,融入了相關的改動,取得了令人稱讚的進步。

地牢裡的巫師說:“我得說,這話真夠粗魯的。不過,人越多越好。雙人份的烈焰,對吧?好吧……”
《勇者鬥惡龍 I & II HD-2D 重製版》旨在成為該系列前兩部作品的權威版本。

遊戲玩法顯著增強

我大約一個小時的有限遊戲時間,讓我對這兩款遊戲的更新略知一二,但體驗卻令人振奮。在《勇者鬥惡龍I》中,孤身一人的勇者需要與成群的敵人並肩作戰,這與系列後期作品的模式更加契合。遊戲在戰鬥機制上進行了重大調整,玩家將發現全新的捲軸系統,該系統可以拓展勇者的技能範圍。此外,遊戲的敘事也得到了擴展,提供了更豐富的故事,延長了遊戲時間,使通關時間從原版的10小時提升至約15小時。

同樣,《勇者鬥惡龍II》也進行了改版,進一步增強了劇情,尤其是加入了坎諾克公主作為小隊成員,使旅程更加連貫、引人入勝,而非僅僅作為目標指引。 「印記」系統的引入提升了角色自訂體驗,提供了與現代RPG機制相符的獨特戰鬥優勢。這些擴充內容預計將使遊戲時間延長至約35小時,大大超過原作18小時的預估長度。

核心功能和發布見解

整體而言,《勇者鬥惡龍 I & II》高清 2D 重製版保留了經典的俯視視角、複雜的地下城佈局、簡單的謎題和回合製戰鬥,並配有自系列誕生以來就一直標誌性的經典音樂。這款重製版融合了熟悉的機制和貼心的新功能,定於 10 月 30 日登陸 PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X、Xbox Series S 和 Nintendo Switch 2 等多個平台,定將為新老玩家帶來驚喜。

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