盧克羅斯發布《DOOM:黑暗時代》VR Mod 版本

盧克羅斯發布《DOOM:黑暗時代》VR Mod 版本

盧克羅斯發布《DOOM:黑暗時代》全新 VR 模組

虛擬實境改裝創新者盧克羅斯(Luke Ross)推出了專為《毀滅戰士:黑暗時代》 (DOOM: The Dark Ages) 量身定制的突破性 REAL VR 改裝版。為了獲得這種身臨其境的體驗,玩家需要訂閱他的 Patreon VR Friend 等級,每月 10 美元。此次訂閱不僅可以解鎖最新的 VR 模組,還可以訪問 Ross 之前的作品庫,其中包括《Elden Ring》、《漫威蜘蛛人》、《阿凡達:潘多拉邊界》、《黑暗靈魂》和《死亡擱淺》等熱門遊戲。儘管羅斯擁有豐富的作品,但由於出版商發布的 DMCA 刪除規定,他不得不刪除《四海兄弟:終極版》、《俠盜獵車手 V》和《荒野大鏢客 2》的 VR 版本,這讓 VR 社群的許多人感到失望。

使用者體驗和效能洞察

VR 愛好者 Bearded Banjo 分享了對該模組遊戲玩法的見解,將其描述為「快速、瘋狂,有時甚至令人難以抗拒」。該模組允許頭部追蹤和基於頭部的瞄準,但缺乏對運動控制的支持,因此需要使用遊戲手把進行導航。 Banjo 在配備 NVIDIA GeForce RTX 4090 的高階 PC 上測試了體驗,並透過有線連結連接到 Quest 3。

整體而言,遊戲體驗非常流暢。然而,Banjo 最初在讓 NVIDIA 的 DLSS 超級解析度與該模組一起運行時遇到了挑戰。希望 Luke Ross 即將發布的更新能夠解決這個問題。此外,羅斯還分享了與 Optiscaler 相關的有希望的進展,它為使用 AMD GPU 的玩家提供了效能提升。

由於該模式,幾乎在每款支援 DLSS 升級的遊戲中,您都可以替換 AMD 的 FSR 實現,並使其在 AMD 硬體上輕鬆運行。但從遊戲的角度來看,視訊緩衝區仍然會以 DLSS 格式生成,這意味著我的 REAL VR mod 可以攔截它們並透過將呼叫轉換為在立體模式下工作來修復遮蔽問題,從而消除附近物體和 NPC 周圍的閃爍。

遊戲表現和玩家反應

如需深入了解《DOOM:黑暗時代》(非 VR),您可以點擊此連結。值得注意的是,這款遊戲比前作《DOOM Eternal》在更短的時間內就吸引了 300 萬玩家。然而,由於相當一部分玩家可能透過 Game Pass 存取遊戲,因此其財務成功仍不確定。根據安培分析公司 (Ampere Analysis) 的估計,Xbox 平台上有超過 200 萬名玩家玩了這款遊戲,而 PC 和 PlayStation 5 平台上的玩家數量徘徊在 50 萬左右,這表明 PC 平台的參與度低於預期。

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