
Elden Ring:Tarnished Edition 在 Nintendo Switch 2 上面臨效能障礙
最近關於《Elden Ring: Tarnished Edition》在Nintendo Switch 2上表現表現的討論表明,CPU 限制可能是問題的核心。這個結論源自於業內專家的早期分析。
Digital Foundry 播客的見解
在最新一期播客節目中,備受尊敬的遊戲技術權威Digital Foundry對兩款預計將於年底登陸 Nintendo Switch 2 的主流遊戲移植版進行了評測:《最終幻想 VII 重製版》和《Elden Ring:Tarnished Edition》。這兩款遊戲充分展現了新主機在效能上的豐富多樣性,尤其是在 2025 年科隆遊戲展的試玩展示中。
比較效能分析
《終極幻想 VII 重製版》展現了卓越的視覺保真度,其畫質甚至超越了 PlayStation 4 初代。遊戲具有穩定的 30 FPS 幀率和令人印象深刻的畫質,這很可能得益於 NVIDIA DLSS 等技術,完美契合 PlayStation 4 的 1080p 解析度。
相反,《Elden Ring: Tarnished Edition》的性能指標卻嚴重不足。報告顯示,該遊戲的幀率經常低於預期的30 FPS,導致用戶體驗不佳。這種非營利狀態令人費解,尤其是在這款遊戲在Steam Deck等設備上運作良好的情況下。
了解性能挑戰
正如 Digital Foundry 所指出的,導致效能挑戰的一個主要因素是,這是遊戲底層引擎首次在 ARM 平台上進行移植。原版《Elden Ring》對運算能力的強大需求加劇了這些問題,尤其是在 Switch 2 的 CPU 速度似乎比 Steam Deck 慢的情況下。這種差異凸顯了在移植過程中進行額外最佳化以獲得令人滿意的性能的必要性。
儘管存在這些重大障礙,但在正式發布之前仍有改進的希望。持續的開發或許能帶來效能提升,但目前的移植狀態令人擔憂是否已準備好面向消費者發布。
發布品質的重要性
如果《Elden Ring: Tarnished Edition》以目前這種低迷的姿態發售,無疑會令人失望,尤其對於魂系列的忠實粉絲和新手玩家來說更是如此。這款由 FromSoftware 開發的廣受好評的開放世界動作角色扮演遊戲,理應擁有與其品質和雄心相匹配的流暢遊戲體驗。
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