瑪利歐賽車世界開發時間表:從第一款 Switch 遊戲機發布開始

瑪利歐賽車世界開發時間表:從第一款 Switch 遊戲機發布開始

任天堂揭秘《瑪利歐賽車世界》新視角

最近,任天堂推出了「問問開發者」系列的另一部分,這次的焦點是備受期待的《瑪利歐賽車世界》,這是即將推出的 Nintendo Switch 2 的關鍵遊戲。鑑於其前作《瑪利歐賽車 8 豪華版》的巨大成功,銷量超過 6500 萬份,人們對它的期望值很高是可以理解的。

令人興奮的開發之旅

在一次令人著迷的更新中,製作人 Kosuke Yabuki 分享道,《瑪利歐賽車世界》的最初概念化甚至在《瑪利歐賽車 8 豪華版》發布之前就開始了。原型設計於 2017 年 3 月開始,並於當年年底正式啟動全面開發。 Yabuki 強調了團隊改進遊戲玩法的意圖:“在《馬裡奧賽車 8 豪華版》中,我們完善了傳統的賽車模式,所以這次我們的目標是創造一個更大的遊戲世界供玩家探索。”

應對新挑戰

創造一款包含廣闊開放世界的遊戲,同時將賽車手的最大數量從 12 人增加到 24 人,對於開發團隊來說是一個巨大的挑戰。然而,將專案過渡到功能更強大的 Nintendo Switch 2 使得先前複雜的功能變得更容易實現。程式總監 Kenta Sato 談到了開發原版 Switch 時面臨的限制,並表示降低視覺品質或幀率等選擇雖然困難,但卻是必要的考慮。

「在為任天堂 Switch 開發遊戲時,我們經常思考要犧牲哪些功能。這是一個充滿挑戰的情況。」佐藤說道,並強調了團隊遇到的障礙。

光明的未來

關於向 Nintendo Switch 2 過渡的討論開闢了新的可能性,讓矢吹將這一刻描述為「一線希望」。這種轉變使得團隊能夠完善他們的願景,並將遊戲的潛力擴展到遠遠超出他們最初的限制。

《瑪利歐賽車世界》的早期印象

我們自己的 Nathan Birch 最近在 Nintendo Switch 2 新聞發布會上親身體驗了馬裡奧賽車世界。他指出,這款遊戲在保留前作精神的同時,也帶來了實質的進步。 「《瑪利歐賽車世界》感覺就像是《瑪利歐賽車 8》的精緻版,這無疑會讓該系列的粉絲感到高興,」伯奇指出。不過,他也承認在遊戲玩法上有些熟悉。互聯地圖尤其有趣,為未來的擴展提供了無數的可能性,這表明任天堂可能即將開發一個可以在未來幾年蓬勃發展的賽車平台。

展望未來,遊戲玩家們熱切期待《瑪利歐賽車世界》推出後將提供的獨特體驗。

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