王者榮耀:World Gamescom 獨家體驗預覽-新興遊戲競爭者

王者榮耀:World Gamescom 獨家體驗預覽-新興遊戲競爭者

免費角色扮演遊戲領域的新興競爭者

隨著《原神》的巨大成功,世界各地的遊戲開發者競相打造與其吸引力相媲美的免費遊戲。複製這樣的成功無疑是一項艱鉅的挑戰,但許多即將推出的遊戲展現出令人印象深刻的品質,不僅能與HoYoVerse的旗艦遊戲相媲美,還能與付費遊戲相媲美。其中一個顯著的例子是《Neverness to Everness》,它創造性地將當代都市景觀與標誌性的《女神異聞錄》系列的影響融合在一起,有望提升玩家的整體體驗。

王者榮耀:世界-一款充滿希望的新遊戲

另一款值得關注的遊戲是《王者榮耀:世界》。這款即將推出的開放世界動作角色扮演遊戲基於廣受歡迎的多人線上戰術競技遊戲《王者榮耀》,旨在打造一個廣闊而驚險刺激的沉浸式遊戲世界。與許多目前的免費角色扮演遊戲不同,這款遊戲致力於提供更複雜的遊戲機制,以吸引玩家更深層的參與。

Gamescom 的第一印象

在上個月的科隆遊戲展上,我有幸體驗了《王者榮耀:世界》的試玩版,其中展示了遊戲初期和後期的內容。初始教程以動態介紹為背景,讓我扮演了金霞學院的新手。從那裡,我開始了在《Primaera》這個令人驚嘆的世界中的第一次冒險。遊戲世界的規模令人印象深刻,金霞學院及其廣闊的環境提供了各種各樣的活動,例如製作和建造房屋。

王者榮耀世界人物處於幻想環境中,左上角可見王者榮耀文字。
《王者榮耀:世界》致力於成為一款出色的開放世界動作角色扮演遊戲,專注於多人遊戲。

戰鬥系統和機制

在短暫的試玩過程中,我專注於戰鬥系統,這是遊戲的一大亮點。《王者榮耀:世界》在保留免費遊戲一貫的易上手性的同時,也提供了比同類遊戲更具吸引力的戰鬥體驗。遊戲機制先進,包括完美的閃避、種類繁多、效果獨特、協同增效的技能以及武器切換。雖然它可能達不到《鬼泣》或《獵天使魔女》等角色動作遊戲的技術高度,但由於精心設計的對手和豐富的招式組合,其戰鬥深度使試玩版中的Boss戰變得驚險刺激,有時甚至充滿挑戰。

遺憾的是,我未能測試遊戲的多人遊戲功能。不過,我了解到這些功能是可選的,以確保單人玩家不會錯過任何內容。遊戲玩法在簡化的角色動作體驗與《怪物獵人》系列元素、UI設計以及引人入勝的地下城佈局之間取得了令人矚目的平衡,這些佈局融合了簡單的謎題和多條路徑,鼓勵玩家進行探索。

貨幣化與未來前景

目前,關於盈利機制和抽獎機制的細節仍然很少。這種不確定性使得《王者榮耀:世界》即將於今年稍晚在PC和行動平台上線,其在同類遊戲中的表現難以預測。然而,這款遊戲具備與免費RPG和付費遊戲有效競爭的基礎要素,甚至可能吸引那些不熟悉其MOBA遊戲根源的玩家。

總而言之,《王者榮耀:世界》似乎準備在開放世界角色扮演遊戲的競爭格局中佔有一席之地,我迫切地想看看它在未來幾個月將如何發展。

來源和圖片

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