
平視顯示器 (HUD) 是現代遊戲中的關鍵組件,為玩家提供健康指標和彈藥數量等即時資訊。儘管 HUD 很普遍,但也有人主張將其移除,因為它們會破壞沉浸感並分散遊戲環境的注意力。
儘管許多遊戲都嚴重依賴 HUD,但仍有一部分遊戲即使沒有這些元素,也能享受遊戲樂趣,甚至增強遊戲體驗。無 HUD 的體驗迫使玩家更深入地參與遊戲世界。
在進入無 HUD 的遊戲之前,建議您先熟悉控制方案。了解如何在沒有典型提示的情況下進行遊戲可以避免混淆,例如了解如何與可能為您突出顯示的物件互動。
10.《戰地1》
字體不會傷害你

《戰地 1》的視覺效果非常出色,禁用 HUD 可以讓玩家欣賞到其真正的美感。體驗第一次世界大戰的混亂氛圍,不受 UI 元素的干擾,營造出深刻的沉浸感。
戰役模式和多人遊戲模式都變成了電影體驗,並透過令人驚嘆的圖形和引人入勝的聲音設計得到了增強。遊戲內的視覺效果與過時的 UI 設計之間的不和諧進一步凸顯了無 HUD 遊戲方式的好處。
9.《GT賽車7》
注意路況

Gran Turismo 7以其真實感而聞名,而移除 HUD 則增強了這一屬性。雖然缺少 HUD 可能意味著無法了解賽道佈局和比賽排名(這對於新手賽車手來說至關重要),但增強的真實感可以讓玩家體驗到彷彿自己在駕駛一樣的駕駛體驗。
8.《羞辱:界外魔之死》
已接受的挑戰

《羞辱:界外魔之死》利用了資訊收集功能,雖然 HUD 可以識別警衛警報和標記,但如果沒有它,遊戲的挑戰性和緊張感就會增強。玩家必須依靠聽覺訊號和環境提示,使隱身遊戲更具吸引力。
由於沒有 HUD,遊戲可以採用複雜的遊戲策略和挑戰,例如「Clean Hands」和「Ghost」跑動,為經驗豐富的玩家增添了更多刺激。
7.逃離塔科夫
你也可以

《逃離塔科夫》呈現了一種嚴酷的生存體驗,其中許多 HUD 元素已經很少了。儘管某些功能(如受傷指標)仍然存在,但消除 HUD 會將沉浸感提升到一個新的水平。無 HUD 的體驗鼓勵玩家在不依賴視覺輔助的情況下適應環境。
6.《上古卷軸5:天際》
有 HUD 咒語嗎?

《上古卷軸 5:天際》鼓勵探索與互動。沒有了 HUD,遊戲變成了一種更真實的角色扮演體驗,因為玩家依靠的是記憶和導航技能,而不是螢幕上的指示器。
這種轉變需要更具沉浸感的遊戲風格,增強龍裔穿越天際廣闊世界的真實感。
5.《孤島驚魂4》
你離家很遠

《孤島驚魂》系列經常將玩家置於缺乏充足資源的混亂環境中。《孤島驚魂 4》有效地抓住了這一精髓,並且在沒有 HUD 的情況下進行遊戲強調了在充滿衝突的環境中孤立感和脆弱感。
4.《塵埃拉力賽 2.0》
你會坐立不安

在沒有 HUD 的情況下以第一人稱模式玩Dirt Rally 2.0,體驗令人心跳加速的賽車。在副駕駛的指導下高速穿越危險的地形,營造出令人興奮且身臨其境的賽車環境。
3.《異塵餘生:新維加斯》
幾乎讓你渴望核子冬天

《異塵餘生:新維加斯》創造了一個細節豐富的後世界末日世界,關閉 HUD 可以增強緊張感和真實感,尤其是其生存機制。在沒有持續提示的情況下穿越荒地會促使玩家更認真地考慮環境元素。
2.《巫師3:狂獵》
沒有藥水可以解決這個

在《巫師 3:狂獵》中,玩家可以體驗豐富的敘事,而無需忍受 HUD 的混亂。這種設計選擇提供了更逼真的視角,讓玩家沉浸在傑洛特的旅程中,穿越視覺上令人驚嘆的風景,同時依靠他們的直覺和聆聽音訊提示。
1.《地鐵:離去》
遊俠。硬核。

在 Ranger Hardcore 模式下玩《地鐵:離去》會完全刪除 HUD。玩家依靠手錶來獲取防毒面具過濾器狀態和可見度等關鍵資訊。這種選擇增強了生存體驗,要求玩家集中註意力並沉浸在遊戲所呈現的殘酷世界中。
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