
超級英雄遊戲大辯論:阿卡漢三部曲 vs.蜘蛛人系列
《蝙蝠俠:阿卡漢三部曲》當之無愧地成為史上最受歡迎的電子遊戲系列之一,其首部作品《阿卡漢瘋人院》在 2009 年為超級英雄遊戲的故事敘事和遊戲玩法樹立了新的標準。時間快轉到 2018 年,索尼發行的《漫威蜘蛛人》引發了遊戲玩家關於哪個系列才是王道的爭論。每款遊戲都以獨特的方式講述超級英雄的故事,吸引了雙方的熱情支持者。
在本文中,我將分析每個系列的幾個核心方面,以一勞永逸地確定哪個超級英雄遊戲系列脫穎而出。為了清楚起見,我的重點仍將放在 Rocksteady 的《阿卡漢三部曲》上,不包括《蝙蝠俠:阿卡漢起源》。
1.講故事
蝙蝠俠:阿卡漢三部曲

《阿卡漢三部曲》的故事情節將引導玩家經歷一段引人入勝的旅程,從小丑在阿卡漢瘋人院的瘋狂陰謀,到阿卡漢騎士中與蝙蝠俠最臭名昭著的對手的史詩般的對決。每部作品都巧妙地將引人入勝的敘事與身臨其境的遊戲體驗交織在一起。
相反,儘管蜘蛛人遊戲呈現了引人入勝的故事,但其節奏有時會變得遲緩,尤其是在《漫威蜘蛛人》的開篇章節中。瑪麗珍華森的戲份經常被批評為乏味,削弱了遊戲的勢頭,這種情況一直延續到《蜘蛛人 2》。相較之下,阿卡漢系列在保持懸念方面表現出色,經常將蝙蝠俠置於緊急、高風險的境地,以增強玩家的參與度。
2.角色發展
漫威蜘蛛俠

儘管《阿卡漢三部曲》在敘事方面表現出色,但在人物塑造方面卻有些令人失望。遊戲主要突顯蝙蝠俠與一群惡棍的遭遇,優先展現他的英雄神話而非更深層的人物弧線。過度關注蝙蝠俠這一偶像確實提供了令人興奮和有趣的情節,但卻是以探索人物關係為代價的。
相較之下,《蜘蛛人》系列強調了彼得·帕克與奧克塔維斯博士、邁爾斯·莫拉萊斯和瑪麗·簡等配角之間關係的複雜性,使得整個遊戲過程中的角色體驗更具相關性和多維度。
3.世界與氛圍
蝙蝠俠:阿卡漢三部曲

在評估世界設計時,這兩個系列之間的選擇通常取決於個人品味。就我個人而言,我更喜歡哥譚市陰森的哥德式景觀,那裡陰影與犯罪交織,為蝙蝠俠的故事提供了令人回味的背景。阿卡漢系列遊戲巧妙地捕捉到了這種氛圍,讓玩家扮演黑暗義務警員穿越哥譚市危險的街道。
儘管 Insomniac 的《蜘蛛人》系列的視覺震撼體驗是不可否認的,但由於發行時間相隔較遠(《阿卡姆騎士》晚三年) ,因此直接進行視覺對比頗具挑戰。儘管如此,《阿卡姆騎士》還是將虛幻引擎 3 推向了極限,帶來了令人印象深刻的視覺體驗。
4.戰鬥機制
蝙蝠俠:阿卡漢三部曲

阿卡漢系列的戰鬥機制對於塑造其身分、提供流暢和戰略性的遭遇戰至關重要。玩家在參與每場戰鬥時都會感到力量增強,從建立連擊到採用爆炸性的戰鬥風格,自然而然地進步。
像漫威的《蜘蛛人》這樣的新遊戲都從阿卡姆模式中汲取了靈感;然而,他們卻難以在戰鬥機制中捕捉到同樣令人振奮的深度。在《蜘蛛人》中,戰鬥可能會變得單調乏味,嚴重依賴按鍵來對抗「傷害海綿」敵人,這削弱了整體的刺激體驗。
5.遍歷機制
漫威蜘蛛俠

當討論遍歷時,沒有什麼好爭論的:漫威蜘蛛人中的擺動機制設立了新的標準。 Insomniac 已經完善了運動的藝術,創造了一種易於控制且引人入勝的令人振奮的體驗。
儘管《阿卡姆》系列遊戲包含滑翔和擒抱等能力,但它們根本無法與蜘蛛人的自由和流暢性相提並論。玩家經常發現自己沉浸在穿越紐約市的體驗中,以至於快速旅行選項幾乎變得不必要。相較之下, 《阿卡漢騎士》中引入的蝙蝠車本意是為了增強遊戲的可玩性,但最終卻降低了遊戲體驗,成為玩家爭論的焦點。
6.附加內容
蝙蝠俠:阿卡漢三部曲

就支線內容而言,《蝙蝠俠:阿卡漢三部曲》顯然更勝一籌。與《蜘蛛人》相對簡單的任務(通常圍繞著收集物品或擊敗敵人等平凡任務)相比,阿卡姆的支線任務深入探討了獨特的敘事和謎團,大大豐富了整體體驗。
特別是在《阿卡漢騎士》中,包括「完美犯罪」和「披風繼承者」等故事在內的支線任務深深吸引著玩家,阿卡漢的補充內容遠遠超過了《蜘蛛人》的內容。
7. Boss 戰
漫威蜘蛛俠

如果我們將《蝙蝠俠:阿卡漢起源》納入討論,那麼關於 Boss 戰的系列遊戲之間的平衡將會更加接近,因為它通常被認為是阿卡姆系列在這方面的巔峰。然而,如果只考慮 Rocksteady 的作品,漫威蜘蛛人顯然是贏家。它的 Boss 戰富有創意、引人入勝且多種多樣,提供了增強整體遊戲體驗的精彩時刻。
相較之下,《阿卡漢》系列中的許多 Boss 戰(尤其是《阿卡漢騎士》)未能體現出同樣的緊張刺激,並且常常迫使玩家嚴重依賴蝙蝠車,這讓許多人感到沮喪。
8.結論:冠軍
蝙蝠俠:阿卡漢三部曲

最終,選擇最佳超級英雄遊戲系列並不是一件容易的事,尤其是對於兩個系列的粉絲來說。我對蜘蛛人遊戲的熱情不僅限於 Insomniac 的作品,還包括 21 世紀初的遊戲。
這兩個系列都呈現出獨特的體驗,引起了粉絲們的熱烈共鳴,以獨特的故事敘事和遊戲方式展示了蝙蝠俠和蜘蛛人的標誌性形象。這兩位英雄代表了對超級英雄類型的不同看法:蝙蝠俠是神秘的義務警員,而蜘蛛人則是機智的鄰裡英雄。
目前,阿卡姆三部曲仍然是有史以來最偉大的超級英雄電子遊戲系列;然而,隨著 Insomniac 預計推出更多蜘蛛人遊戲,這種情況可能會改變。直到那時,蝙蝠俠才能自信地堅守自己的立場,鞏固他的傳奇地位。
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