
EA 的《滑板少年》將於 2025 年 9 月 16 日推出搶先體驗版
藝電 (EA) 正緊鑼密鼓地準備發布備受期待的《滑板》遊戲,預計將於2025 年 9 月 16 日開啟搶先體驗。此次發布標誌著多年來封閉測試和期盼的最終成果。玩家可以期待在PC、PS5、PS4、Xbox One 和 Xbox Series X/S等多個平台上免費下載遊戲。
精彩預告片和遊戲詳情
EA 在最近的聲明中透露,他們將公佈搶先體驗日期,並發布遊戲封面圖,並在一段簡短的預告片中進行了展示。預告片不僅重點介紹了遊戲玩法,還向玩家介紹了充滿活力的聖范斯特丹世界。
滑板運動的新時代
這款即將推出的遊戲是標誌性滑板系列的第四部作品,自 2010 年發布滑板 3以來,已經過去了 15 年。這款由Full Circle開發的作品與之前的三部曲有著顯著的不同,之前的三部曲在 2007 年至 2010 年間贏得了滑板愛好者的喜愛。
擁抱現代遊戲趨勢
新版《滑板少年》採用免費線上服務模式,包含外觀微交易,並保留了訪問聖范斯特丹的永久線上要求。這項改編反映了遊戲產業的一種趨勢,將《滑板少年》定位為旨在引起現代玩家共鳴的當代詮釋,儘管 EA 似乎無視於近期發行的《托尼霍克》重製版的成功。
開發團隊的見解
執行製作人邁克麥卡尼強調了這款遊戲的演變:「《滑板》不僅僅是一次回歸,更是該系列的一次完整進化,旨在經久不衰。我們打造《滑板》的目標是捕捉滑板的自由、創意表達和社群,並與盡可能多的人分享。」麥卡尼指出,我們致力於傳承該系列的精髓,同時打造其輝煌未來玩家共同的輝煌。
以社區為中心的發展
理解人們對獲利而非真實遊戲體驗的擔憂,至關重要的是要認識到搶先體驗模式允許玩家提供回饋。只要《Full Circle》能夠出色地提供引人入勝的遊戲體驗,玩家就有望忽略那些可能並非人人都喜歡的即時服務組件。
遊戲創意總監 Jeff Seamster 強調了社區的重要性,他表示:「社群是滑板運動的核心,也是滑板運動的核心。我們與社群共同打造了這款遊戲——傾聽、學習、共同進步。無論你是經驗豐富的滑板愛好者還是新手,Skate 都能為你提供一個表達自我、建立聯繫的平台。」搶先版愛好者還是新手,Skate 都能為你提供一個表達自我、建立聯繫的平台。」搶先版玩家參與版標誌了我們持續旅程中的重要環境。
展望未來
隨著《Skate》搶先體驗版的臨近,玩家們的興奮之情也與日俱增。我們希望這款新遊戲能為它在遊戲界的成功和持久發展奠定基礎,避免玩家在未來幾年突然倒閉而感到失望。
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