
Clair Obscur:Expedition 33主要著重於戰鬥,強調玩家如何與其隊員進行有效合作。為了讓玩家從與 Nevrons 的持續戰鬥中放鬆,遊戲引入了有趣的謎題來挑戰玩家的智力。
其中一個謎題位於深奧的廢墟中,為無情的戰鬥提供了獨特的消遣。本指南將引導您了解我發現的這個謎題中最直觀的解決方案。
在本指南中,我們將探索謎題的位置、機制以及解決謎題的獎勵。如果您正在尋求遊戲中的每個成就,那麼完成此部分至關重要。
尋找神秘遺跡之謎

秘傳遺跡位於舊盧米埃爾的西邊。確保您處於第二幕並且已通過 Monoco 站進入。

進入後,沿著小路走,直到在顯眼的地方遇到一個漂浮的小藍色球體。與這個球體互動將引發一場有趣的對話,從而開啟 Nevron 任務。
朝該區域後方的探險旗幟航行,並使用扶手上升。沿著這條路繼續走,直到到達油漆籠,迷宮就顯現出來。
解決難題

一旦掌握了規則,理解迷宮的機制就不會太複雜。儘管它們看起來很簡單,但缺乏洞察力可能會導致混亂。
理解謎題規則

迷宮單元中心的每個球體都會影響與該特定單元相關的路徑。通常,這些球體會打開或關閉一條或兩條路徑,而不是影響所有可能性。
要操縱門口,請射擊球體 – 關閉路徑將導致其打開,反之亦然。密切注意哪些路徑是可以通行的,因為一個失誤可能會讓你在剩下的謎題中陷入困境。
如果你仔細觀察,你會注意到從球體延伸出來的線條;這些指示球體打開或關閉的路徑。
解開謎題

儘管可能存在多種解決方案,但本指南概述了經過一些機制實驗後證明有效的方法。
利用視覺輔助工具可以大大幫助您理解迷宮。迷宮中的每個單元都有編號,從左下角開始,水平延伸。

- 射擊單元格 2 中的第一個球體。
- 射擊單元格 3 中的球體。
- 移至單元格 1。
- 射擊單元格 1 中的球體。
- 移至單元格 4。
- 向 4 號單元格中的球體射擊兩次。
- 移至單元格 6。
- 射擊 6 號單元格中的球體。
- 射擊單元格 3 中的球體。
- 移至單元格 3。
- 射擊單元格 2 中的球體。
- 返回儲存格 6。
- 射擊 6 號單元格中的球體。
- 射擊 5 號牢房中的球體。
- 繼續往上走到 9 號房間,現在應該可以看到出口了。
完成後,您會發現幾件可供收集的物品,包括必需的木板。
秘傳遺跡謎題的獎勵

獲得木板後,返回小藍球並展示您的發現。這樣一來,球體就會轉變成它的真實形態,一個 Portier。
完成此任務將會獲得:
X2
如果您選擇與 Portier 合作,您將獲得額外獎勵:
X3
征服了秘傳遺跡後,您現在可以冒險與 Nevron 展開戰鬥。如果您在進入 Old Lumiere 之前解決這個問題,您將有時間為即將到來的與雷諾阿的戰鬥做好準備。
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