
在回合製角色扮演遊戲領域,經常會出現創新的遊戲機制,以吸引經驗豐富的老玩家和新手。最新加入的遊戲《Clair Obscur: Expedition 33》採用了獨特的招架系統,讓人聯想到《隻狼》等遊戲。此功能獎勵那些能夠掌握其複雜性的熱心玩家 – 但對於某些人來說,學習曲線可能很陡峭。
除了招架之外,Clair Obscur還提供了更容易使用的躲避指令。雖然它對精度的要求較低,但仍然需要一些技巧——這對許多傳統 RPG 愛好者來說是一個挑戰。因此,如果您找不到招架的節奏,請不要害怕!讓我們來探索一下《Clair Obscur:Expedition 33》中能夠提升您表現的頂級 Pictos 。如果其他方法都失敗了,切換到故事模式的選項也是完全有效的!
10道奇隊
解決方法

如果您發現招架很有挑戰性,那麼閃避可能也是一場艱苦的戰鬥。然而,嘗試躲避總是值得的——即使感覺就像按下按鈕一樣!您獲得的第一個 Picto,Dodger,可以增強您的躲避能力。每次完美閃避都會提供 +1 AP,這可以在遭遇戰中提供很大幫助。
完美閃避所需的時間與招架相似,但壓力較小。有時,適時的躲避可以帶來意想不到的收穫。此外,只需花費 1 Lumina,這是一項經濟實惠的投資!
9自信
當你不自信的時候

您可能會認為,當您感到不確定時裝備Confident Picto 似乎會適得其反,尤其是當您害怕受到傷害時。然而,這種選擇卻可能出奇地有效。根據您的角色構造,此 Picto 的力量可能足以減少或完全消除治療的需要。
例如,我開發了一個 Lune 構建,完全專注於增強活力和防禦。透過這種設置,Lune 可以吸收打擊並維持隊伍的健康而不會動搖,即使依賴支援技能也是如此。
8更強大的無能者
嘗試不同的視角

大無力像形圖提供了戰術優勢,儘管它的應用有些小眾。如果您傾向於避免防禦性快速時間事件 (QTE),則此選項特別有價值。它可以將無力減益所造成的傷害減少額外放大 15%,與其基線 20% 的減少疊加。
透過將敵人的傷害輸出總共減少 35%,這個 Picto 提供了一種出色的防禦策略——儘管有一個警告,即只有 Monoco 擁有可以應用無力減益的技能。或者,如果 Monoco 不可用,請考慮裝備適當的 Picto,以便在基本攻擊時造成無力狀態。
7衰弱印記
讓他們更加無能為力

Expedition 33的突出特點之一是其客製化潛力。玩家可以創造利用堆疊效果的強大建築。將強效無力像形圖與衰弱標記象形圖配對會導致標記的敵人造成的傷害減少 30%。
由於標記減益對傷害減少有顯著影響,因此必須持續應用此減益。這些減益效果結合在一起將使敵人無助,使得招架變得不必要,因為他們的攻擊幾乎變得難以察覺。
6大貝殼
增強防禦

雖然削弱敵人至關重要,但透過Shell等元素強化你的盟友可以有效地減少 20% 的傷害。使用大殼增強時,傷害減免增加至 30%。
雖然遠徵 33中的傷害減免堆疊細節仍然有些模糊,但利用所有可用的帶有 Shell 的 Luminas 並對敵人施加無力效果可以形成強大的防禦。各種角色,例如 Maelle 和 Sciel,都可以激活 Shell,從而與其他能力產生顯著的協同作用。
5基礎盾牌
盾牌是你最好的朋友

Base Shield Picto 是一款多功能的選擇,能夠帶來顯著的優勢,特別是對於那些難以招架的玩家來說。它每回合提供一個有保證的盾牌,讓你吸收原本可能錯過的打擊。
這種屏蔽策略在對抗眾多敵人時非常有用,尤其是那些具有強大點擊 AOE 的敵人。所有隊員都配備基地護盾後,即使在激烈的戰鬥時刻也能生存下來。
請提供更多盾牌

如果基地護盾不足以抵禦敵人的無情打擊,請考慮使用固化象形圖。它多次將我從災難性的戰鬥場景中拯救出來,為我提供了緩衝,防止因未能招架而造成的意外傷害。
這種防禦機制只需啟動一次,在必要時提供救援,保護您不會因時間錯誤而立即失敗。
3能量疼痛
那些殺不死你的,會讓你更強大

對於那些已經放棄掌握招架技巧的玩家來說,能量痛苦象形圖是一條生命線。此功能的核心在於獎勵玩家 AP,不是因為成功招架,而是因為受到打擊。
這實際上允許採用「嘗試並失敗」的招架方式,因為每次嘗試你都會獲得積分,無論成功與否。此外,它還能增強健康和防禦能力,提供抵禦敵人猛攻所需的韌性。
2防禦模式
最大程度防禦

做好準備迎接令人驚奇的啟示吧!我對防禦模式Picto 進行了廣泛的測試,發現它具有獨特的機制,可能無法如預期運作。此 Picto 在適當條件下激活,可減少受到的傷害 30%,但需要消耗 1 AP。
奇怪的是,與能量痛苦搭配使用時,兩種效果會同時觸發,且不會消耗 AP。這種協同作用非常強大,讓你能夠吸收打擊並從每次打擊中獲益,而不會損害你的 AP 儲備。
1第二次機會
再次吸吮的力量

第二次機會是無價的 Picto,每個角色都應該在其武器庫中擁有它,無論他們的體型如何。此功能允許角色在每次戰鬥中失敗後恢復全部生命值,在高風險遭遇戰中提供關鍵的第二次機會。
這種機制實際上讓你在整個戰鬥過程中犯錯,特別是在試驗招架系統時。 Grosse Tête 比賽提供了完美的練習環境。
唯一的缺點是裝備它的成本很高,需要 40 流明——但考慮到它令人難以置信的實用性,這項投資是合理的。
發佈留言