
在《無常:落羽》中,玩家可以透過「淬火」選單獲得10根骨針。每根骨針都能為你的角色或其所持武器賦予獨特的優勢。然而,問題依然存在:這些骨針彼此之間如何比較?
你應該選擇造成灼燒傷害還是削弱對手的耐力?增強魔法比強化武器更有效嗎?在對所有骨針進行了大量測試後,我確定了哪些骨針在我的遊戲體驗中表現最佳,以及在各種情況下應該優先使用哪些骨針。
這個排名是基於我對每個骨針標準版本的實驗,包括單獨實驗和與增強傷害和狀態效果的額外石針一起實驗。
10枯萎
你有毒

枯萎魔法的作用類似《Elden Ring》中的黑焰魔法,會逐漸降低敵人的最大生命值。然而,這種效果在對抗對手時效果不佳。隨著指示最大生命值減少的綠色條填滿,枯萎魔法很少會在對手被擊敗之前激活,因此在大多數戰鬥中效果不佳。
在我與Boss和普通敵人的測試中,緩慢啟動的枯萎效果幾乎沒有任何實際效果。通常情況下,依賴枯萎技能會更有效。
9凍傷
令人心寒

凍傷針旨在造成顯著傷害並減緩對手的速度。不幸的是,我發現這種效果對玩家的益處大於對敵人的益處。對手的生命值損失很小,任何潛在的耐力損失都可以忽略不計,這在快節奏的遊戲環境中尤其重要。
此外,在遊戲的各個環節中,敵人對冰霜之刃的抗性都很高,這使得有效利用這一效果變得頗具挑戰性。例如,面對像夜之女王這樣強大的敵人,冰霜之刃就失效了。
8.腐敗
就像毒藥一樣

腐蝕術與《黑暗靈魂》愛好者熟悉的毒藥機制如出一轍。它會隨著你的持續攻擊逐漸消耗敵人的生命值。雖然它在某些情況下可能有用,但通常感覺效果平平,因為你的武器傷害通常遠遠超過腐蝕術緩慢消耗的生命值。
這種針最適合在以下情況下使用:您可以忽略單個敵人,而專注於其他敵人,讓他們慢慢屈服。
7魔法
是的!

在《無常:羽化》中,魔針的威力可以說是過大了。在整個旅程中,我經常依靠最初的法術,策略性地使用它來遠距離消滅敵人。
這根骨針可以增強法術效力,而不是影響武器的魔法增幅,進而增強後續法術的威力。雖然有效,但它在近戰中不太適用,而且我發現我的主要法術「靈體形態」並沒有利用到它的效力提升。不過,它確實可以增強「神聖祝福」法術的治療效果,這或許是個優勢。
6平衡突破
基本上流血

平衡破針活化後,效果顯著。與其他遊戲中的流血效果類似,當生命值條填滿後,它會對敵人造成相當於其最大生命值一定百分比的傷害。這在對抗 Boss 角色時尤其有效。
然而,我在與普通敵人的戰鬥中激活它時遇到了一些困難,因為他們通常在觸發「平衡突破」之前就倒下了。這根針在對付體型較大、能承受更多打擊的敵人時效果最佳,一旦啟動就能帶來豐厚的回報。
5羽化
落羽

在《無常:落羽》中,羽針作為一項獨特的機制脫穎而出,能夠增強攻擊傷害。配合「節制」技能使用時,它可以提升整體傷害輸出,尤其針對那些對其屬性較弱的敵人。我的測試顯示,即使沒有達到最高的羽針屬性,傷害也能持續提升。
雖然羽化可以顯著增強傷害,但它缺乏其他針的附加狀態效果,因此排名略低。
4奧術
魔法,但不是

出乎意料的是,奧術針會將魔法傷害施加到你的武器上,而不是魔法針。與羽化類似,它能直接提升傷害。我發現奧術針比羽化提升的傷害更顯著,因此兩者的效果相當。
最終,奧術和羽化之間的選擇可能取決於個人的遊戲風格和偏好。兩種針法都能與最佳的起始技能完美配合。
3閃電
令人震驚,不是嗎?

閃電針標誌著向更有效選項的過渡,它既能提升傷害,又能賦予麻痺狀態效果。當敵人被麻痺時,他們造成的傷害會降低,這在傷害減輕至關重要的 Boss 戰中尤其有用。
我經常交替使用這根針和其他針,並持續感受到它的效果。考慮到遊戲的動態特性,在充滿挑戰的情況下,能夠麻痺對手可以扭轉局勢。
2水蛭
吸收健康

儘管吸血針不能直接增強武器傷害,但它仍然是最有利的技能之一。相反,它每次成功攻擊都會從敵人身上吸取生命值。這個功能在快節奏的 Boss 戰中尤其有用,我當時面對了無數次攻擊。
完全依賴我的「甘露瓶」進行治療可能不太安全,所以「吸血」效果讓我能夠在戰鬥中持續恢復生命值。無論對付體型較小的敵人或體型較大的Boss,它都彌足珍貴,在面臨多重威脅時也能確保生存。
1火
燒傷,寶貝,燒傷

火針是故事初期提供的唯一骨針,與光禪鑰匙一同獲得,使其成為最具影響力的選擇之一。這根骨針可以對血肉敵人造成額外傷害——考慮到這類敵人在遊戲中的普遍存在,這是一個顯著的優勢。
火焰不僅能增強武器的即時傷害,還能產生持續燃燒效果,持續對敵人造成傷害。因此,火焰針是我最推薦的,因為它無需額外投資,並且在各種戰鬥場景中都能持續表現出色。
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