
武昌:落羽即將推出的增強功能
開發商 Lenzee Games 宣布,《武昌:羽翼未豐》即將迎來一系列性能和遊戲平衡性改進。此次更新發佈於遊戲發布後不久,由於其在各平台上的表現不佳,引發了褒貶不一的評價。
計劃中的效能增強
開發者在最新通告中概述了一系列旨在提升玩家體驗的增強功能。主要改進包括:
- 提高幀率,讓遊戲更流暢
- 針對各種顯示卡優化預設設定
- 遊戲過程中更加穩定
- 增強紋理品質和資產細節
- 提高低解析度區域的精度
這些增強功能旨在解決一些阻礙遊戲沉浸感的關鍵因素,尤其是在 PC 和主機版本上。
遊戲平衡調整
除了效能調整外,Lenzee Games 還致力於完善遊戲平衡。計劃中的調整包括:
- 角色被擊倒後的速度調整
- 減少傷害和特定陷阱的數量
- 降低某些低階敵人的抗衝擊能力
- 特定區域的「勘探壓力」降低
- 改進了普通敵人和 Boss 的 AI 邏輯
這些變化有望提高遊戲的公平性和趣味性,為玩家創造更好的探索環境。
目前可用性
儘管初期表現略有不足,但包括我在內的許多玩家都認為《武昌:羽翼未豐》的遊戲體驗引人入勝。該遊戲目前已登陸多個平台,包括 PC、PlayStation 5、Xbox Series X 和 Xbox Series S,為該類型遊戲的愛好者提供了廣泛的可玩性。
雖然沒有提供何時推出這些增強功能的具體時間表,但 Lenzee Games 的積極主動態度對該遊戲的未來充滿希望。
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