根據高階主管洞察報告顯示,Xbox體驗始於主機,但可擴展至所有螢幕。

根據高階主管洞察報告顯示,Xbox體驗始於主機,但可擴展至所有螢幕。

Sarah Bond在最近接受《財星》雜誌採訪時談到了Xbox的願景。

在最近接受《財星》雜誌的影片採訪中,擔任微軟Xbox總裁近兩年的莎拉龐德分享了她的職業生涯歷程以及她對遊戲的熱情。在加入遊戲產業之前,邦德曾在麥肯錫公司和T-Mobile任職,她認為這些經驗豐富了她目前在微軟的工作。

Xbox硬體的未來

在訪談中,邦德談到了硬體在Xbox龐大的多平台策略中扮演的角色。她強調,Xbox產品的基礎在於其遊戲主機,並表示下一代硬體將提供「強大的遊戲體驗」。這一說法與先前的猜測相吻合,即即將推出的Xbox硬體性能可能超越索尼備受期待的PlayStation 6。

提升玩家體驗

邦德談到了硬體在Xbox生態系統中不可或缺的作用:

硬體是我們 Xbox 所有工作的核心,因為我們知道,我們最有價值的玩家,也就是熱愛 Xbox 的人們,熱愛硬體體驗。

回應近期謠言

最近,由於Xbox Series S和X的銷售下滑,人們開始擔憂微軟是否會退出遊戲主機市場。然而,邦德自信地向觀眾保證,微軟仍然致力於在未來推出新的硬體產品。

遊戲訪問格局的演變

隨著Xbox遊戲跨平台發行——涵蓋PC、行動裝置以及其他遊戲主機——玩家群對Xbox硬體的價值產生了越來越多的質疑。傳統上,Xbox的忠實擁躉會強調Game Pass的價值來捍衛Xbox體驗。雖然這種說法很有說服力,但最近Ultimate會員等級(唯一提供包括最新《決勝時刻》在內的第一方遊戲的等級)價格上漲了50%,這在遊戲界引起了廣泛關注。

消費模式的彈性

邦德承認遊戲消費格局正在改變,並表示:

我們支持所有商業模式。所以,如果您想訂閱並訪問我們的遊戲庫,完全可以。如果您想購買遊戲並建立自己的遊戲庫,也可以。

隨著遊戲格局的不斷發展,邦德的願景強化了 Xbox 對創新和以用戶為中心的設計的承諾,以滿足日益多元化的受眾的需求。

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