
Xbox 掌機取消:我們所知道的
近期有報導稱,備受期待的Xbox掌上遊戲機因AMD設定的過高最低訂購要求而取消。這項消息在遊戲社群中引起了廣泛關注,並引發了關於掌上游戲機未來的討論。
謠言的起源和關鍵細節
關於取消的猜測最初是由洩密者 Kepler L2 在NeoGAF 論點上提出的。 Kepler L2 以其對 AMD 產品和遊戲機的準確披露而聞名,他透露,AMD 要求的超過 1000 萬台的銷售承諾是微軟做出這一決定的關鍵因素。這項要求對於證明為該遊戲機生產專用系統級晶片 (SoC) 的研發支出是合理的。
考慮到其他掌機,例如 Steam Deck 和華碩 ROG,分別已售出約 500 萬台和 200 萬台,微軟不願接受如此大額訂單也是可以理解的。該公司似乎擔心在一款可能無法取得強勁銷售的產品上投入大量資金。
分析微軟的策略轉變
儘管 Kepler L2 有著良好的口碑,但取消該項目背後的真正動機仍不得而知。由於 Xbox 掌機從未正式發布,微軟不太可能就此事發表官方聲明。然而,該公司的策略似乎正轉向成為領先的第三方遊戲發行商,這可能影響了這個決定。微軟避免在掌機市場進行大規模投資,或許更傾向將資源投入那些回報更豐厚的專案。
掌上游戲的前景
雖然Xbox掌機目前仍是個幻想,但有跡象顯示微軟已經考慮過這個想法。公司高層先前曾暗示正在開發一款便攜式遊戲系統。鑑於近期市場趨勢,微軟的策略現在可能圍繞著即將於本月稍後上市的掌機ROG Xbox Ally。儘管價格不菲,ROG Xbox Ally仍然引起了熱議,在10月16日正式發售之前,各大門店的商品就已經售罄。
隨著遊戲領域的不斷發展,觀察微軟和其他公司如何調整其策略以滿足手持設備市場的消費者需求將會很有趣。
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