
微軟宣布 Xbox Series X/S 遊戲機漲價
週五下午,微軟宣布其 Xbox Series X 和 S 主機在美國的售價將大幅調高。 Series X 將上漲 50 美元,而 2TB 版本將上漲 70 美元。此外,Series S 也將從 10 月 3 日起上漲 20 美元。這是 Xbox 系列年內第二次價格調整,預計到價格調整生效時,Series S 整體價格將上漲 100 美元,Series X 整體價格將上漲 150 美元,而 2TB Series X 則將大幅上漲 200 美元。
理解價格上漲:關稅與利潤
這項消息在各大平台引發熱議,許多人將漲價歸咎於美國現任政府宣布的新關稅。微軟將此歸咎於「宏觀經濟環境變化」。然而,暴雪前總裁邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)對漲價的根本原因提出了不同的看法。
主機漲價不是關稅問題,而是利潤問題。利潤未能達到應有水準的原因,遠比關稅藉口深得多。
— Mike Ybarra😇(@Qwik)2025 年 9 月 19 日
伊巴拉強調,雖然關稅是導致價格上漲的原因之一,但這只能解釋一個面向。他斷言,第二次價格上漲源自於微軟內部更深層的財務問題,最終消費者將首當其衝,因為微軟將繼續把成本轉嫁給買家。 「關稅本質上被當作藉口,」他聲稱,這凸顯了遊戲機製造商競爭格局面臨的更廣泛挑戰。
競爭格局:更廣闊的視角
雖然關稅肯定會影響整個行業的硬體價格——包括任天堂和PlayStation等競爭對手的價格——但伊巴拉的觀察凸顯了遊戲機製造商在當今市場面臨的複雜性。微軟與競爭對手的持續競爭早在今年關稅出台之前就已開始,其中涉及的因素遠不止於簡單的進口成本。
Xbox 定價的變化反映了遊戲產業的一個大趨勢,即各公司正在適應不斷變化的經濟狀況和客戶需求。隨著遊戲格局的演變,消費者需要自行應對定價和供貨情況的變化,這凸顯了遊戲主機製造商保持透明度的必要性。
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