
《鬥陣特攻 2》團隊加入暴雪工會浪潮
暴雪《鬥陣特攻2》開發團隊正式成立工會,作為公司內部成立的第二個綜合工會,具有重要里程碑意義。第一個是魔獸世界團隊,該團隊於 2024 年 7 月成功成立工會。這項最新進展凸顯了電子遊戲產業工會代表權的日益增強。
近 200 名開發者聯合起來成立了守望先鋒遊戲製作人工會 – CWA,並加入了其他工會,例如 One BGS USA、One BGS Montreal、ZeniMax Workers United、Raven Software 的遊戲工作者聯盟以及前面提到的 WoWGG-CWA。這些工會代表著各工作室改善工作條件和爭取更好電子遊戲員工權利的集體努力。
美國通訊工人協會 (CWA) 在新聞稿中表示: “動視暴雪熱門遊戲系列《鬥陣特攻》的近 200 名遊戲開發者加入了美國通訊工人協會(CWA ),成為微軟旗下工作室中最新成立的全覆蓋工會的電子遊戲工作者團體。”
一位中立的仲裁員確認,絕大多數工人都參與了工會授權,他們要么簽署卡片,要么在網上表達對工會代表的渴望。隨後,這些工人將加入位於加州橘郡的 CWA Local 9510,微軟已經承認了他們的工會。
與可能代表特定部門的其他工會不同,WoWGG-CWA 和新的守望先鋒 2 工會都涵蓋了所有開發領域。其中包括藝術家、品質保證人員、遊戲設計師和關卡設計師。守望先鋒遊戲製作人協會 (CWA) 現已開始談判其首份合約的重要旅程。此前,CWA 曾指責微軟拖延了談判進程。
談判延遲一直是一些工會非常關心的問題,ZeniMax 工人聯合會就是一個例子,該工會成員以壓倒性多數(94%)投票贊成批准罷工,原因是擔心談判進展緩慢。雖然目前尚未宣布罷工,但隨著談判的推進,局勢仍受到密切關注。
在Kotaku最近的一份報告中,暴雪測試分析師 Simon Hedrick 分享了對 2024 年開始的大規模裁員的看法。他指出,這些裁員是促使他支持工會化的關鍵因素,並表示“直到那一刻,我對自己所做的事情感到非常滿意。”
「人們突然失踪,我們卻無能為力,」亨德里克表示。 “我在這裡最想保護的是人民。”
儘管工會不能完全消除裁員,但它們可以為受影響的工人提供更好的保護和支持,尤其是在困難時期。人們樂觀地認為,守望先鋒工會以及微軟旗下的其他工會可以加快談判進程,以確保其成員獲得有利的結果。
高級測試分析師兼組委會成員傑西·卡斯蒂略 (Jess Castillo) 在談到此次工會組織的重要性時表示:“我之所以組織工會,是因為我相信這家公司、我們的團隊以及我們共同開展的工作。工會意味著我們要擁有發言權,這樣我們才能與領導層合作,共同創造更好、更可持續的工作條件。”卡斯蒂略強調,當員工得到支持並蓬勃發展時,他們就能為玩家帶來非凡的體驗,這與最初激勵他們加入公司的核心價值一致。
隨著工會運動在電子遊戲產業的不斷發展,員工維護自己的權利並與管理層合作以創造更永續和公平的工作環境仍然至關重要。
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