明暗對照法:第 33 次遠徵-掌握一致的格擋技巧

明暗對照法:第 33 次遠徵-掌握一致的格擋技巧

探討《Clair Obscur: Expedition 33》中的戰鬥機制

《Clair Obscur: Expedition 33》由 Sandfall Interactive 開發,以獨特的方式呈現了角色扮演遊戲中傳統的回合製戰鬥。雖然玩家仍然使用熟悉的機制,但這款遊戲引入了快速時間事件 (QTE),增強了戰略玩法,而不僅僅是選擇命令和觀看動作的展開。這些互動元素在進攻和防禦階段都會發揮作用,讓玩家能夠加強攻擊,同時抵禦敵人的傷害。

國防的挑戰

執行進攻的 QTE 相對簡單;然而,對於防守來說,情況卻並非如此。玩家很快就意識到掌握招架和躲避等防禦動作至關重要。雖然因一次不成功的攻擊而損失少量生命值並不是什麼災難性的,但未能躲避或招架敵人的攻擊可能會造成重大傷害,導致遭遇戰中的挫敗感。這種不平衡可能會降低戰鬥的整體樂趣。

掌握時機:格擋與躲避

為了在《Clair Obscur: Expedition 33》中取得出色的防禦成績,玩家必須放棄對時間的先入為主的觀念。《隻狼:影逝二度》等動作遊戲的粉絲可能會發現這款遊戲中的招架時機與他們的預期有所不同。在與 Maelle 等角色進行初步訓練期間,玩家經常會在攻擊落地之前本能地按下招架按鈕,但這在本遊戲中是無效的。

先集中精神躲避

玩家不應該直接進行招架,而應該優先學習如何躲避。躲避的時間要求不那麼嚴格,因此更容易執行。成功躲避攻擊將幫助玩家培養節奏感和時間感,這對於有效招架至關重要,因為兩種機制都需要類似的時間來執行。

招架的機制

理解招架背後的機制是掌握《Clair Obscur: Expedition 33》中戰鬥這一方面的關鍵。將招架想像成啟動一個需要片刻才能部署的防護盾。這意味著玩家必須考慮在敵人的攻擊到達之前啟動護盾所需的時間。為了使格擋有效,按下格擋按鈕後,敵人的攻擊必須在「盾牌」建立時擊中目標。

熟能生巧

考慮到敵人的攻擊有時會以獨特的方式呈現出延遲的動畫效果,很明顯開發人員希望格擋成為一種深思熟慮的戰術防禦選擇,而不是一種隨意的反應。一旦玩家掌握了招架的一般時機,他們就需要針對每種類型的敵人進行大量練習。透過觀察特定的視覺或聽覺提示來判斷何時進行招架,玩家會逐漸發現這種戰鬥風格成為第二天性,最終增強戰鬥的樂趣。

總而言之,雖然《Clair Obscur: Expedition 33》提供了多種熟悉的遊戲元素,但掌握戰鬥機制的細微差別對於獲得愉快的體驗至關重要。對於想要在這款引人入勝的角色扮演遊戲中茁壯成長的玩家來說,適應、練習和理解時機至關重要。

來源和圖片

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *