
HLX 的最新進展:備受期待的《半衰期 3》?
最近對 Valve 正在進行的項目(暫定名為 HLX,推測為《半衰期 3》)的了解表明,該遊戲可能已接近其開發階段的完成。
關鍵更新和創新
據著名遊戲記者Tyler McVicker稱,Deadlock 和 Dota 2 已經推出了大量更新。這些更新包括與 HLX 專案密切相關的 Source 2 引擎的重大修改。值得注意的是,徹底改革的保存和加載系統的實施非常突出。該系統允許直接在保存檔案中詳細編輯遊戲世界中實體的狀態。
雖然保存和加載機制的想法可能看起來微不足道,但它的徹底重新設計表明了開發末期典型的完善階段。相較之下,先前使用 Source 2 引擎的遊戲(例如《半條命 Alyx》)並未具備這種等級的功能。
遊戲玩法增強表明進步
進一步的增強包括整合三個新的玩家狀態標誌,表示玩家是在非保存區域、操作車輛還是乘坐由 NPC 駕駛的車輛。這些特徵通常在開發的最後階段出現,表明 HLX 正在穩步推進並走向完成。然而,對於任何即將發布的公告,降低期望值是很重要的,尤其是即將到來的非 E3 季節。
其他技術發展
各種由 Source 2 驅動的遊戲的最新更新也引入了與尚未公佈的 HLX 專案相關的文件。主要特點包括:
- 對 meshlets 的支持
- 為車輛互動而客製化的表面特性
- 玩家和 NPC 的車輛運輸機制
- 類比電相互作用,類似可燃性系統
- 表面和道具的電氣化
- 透過改進的視覺和聽覺系統來增強敵人探測能力
- 影響體積霧和可燃性相關元素的動態風系統
每一項創新都顯示 Valve 致力於提升玩家在 HLX 中的體驗,從而使遊戲玩法更具沉浸感和互動性。
對球迷的影響
隨著 Valve 繼續深入關注 HLX 項目,人們的期待也越來越高。雖然敘事方向可能不會引起每個粉絲的共鳴,但體驗傳奇結局的前景是一個有希望的發展。它確保玩家不會留下讓人回想起過去的未解決的故事。
如需進一步了解和更深入分析這些更新,請參閱Wccftech提供的資料。
發佈留言