新星之心:被冗長的戰鬥打斷的浪漫主題評論

新星之心:被冗長的戰鬥打斷的浪漫主題評論

新星之心:超級英雄浪漫與戰鬥的混合體

《Nova Hearts》的概念引人入勝,將充滿活力的超級英雄世界與浪漫愛情故事巧妙融合。對於視覺小說愛好者來說,體驗類似《美少女戰士》等熱門系列作品的精彩時刻定會令人心馳神往。然而,儘管遊戲設定引人入勝,但浪漫元素卻令人失望,回合製RPG風格的戰鬥也令人大失所望。有時,我們似乎會發現,更直接的視覺小說模式,例如省略戰鬥和浪漫元素,或許更適合敘事。

回歸故裡與意外的力量

故事圍繞著露西展開,她在大學裡度過了一段充滿挑戰的時光後,回到了家鄉弗米利恩。經歷了一次令人失望的學業事故後,她回家尋求慰藉,但她的計劃很快就被童年好友威爾和CJ邀請參加派對打亂了。這場派對由露西的初吻莎莎主持,然而隨著怪物的入侵,事情發生了奇怪的轉變。露西和CJ變身為超級英雄,威爾也展現了自己的超能力,他們化身為幸運、混沌和希望,保衛著他們的小鎮。

引人入勝的視覺敘事,但浪漫又如何呢?

《Nova Hearts》的一大亮點在於其敘事手法,透過視覺小說風格的過場動畫和Luce與其他角色互動的簡訊來呈現。玩家可以透過一款占星應用來評估彼此的關係,該應用能夠洞察玩家與不同角色的契合度。這些片段偶爾會展現出創意和幽默。

笨拙的浪漫邂逅

不幸的是,這款遊戲的浪漫元素顯得特別笨拙。遊戲節奏過於倉促,不像生活模擬遊戲或乙女遊戲那樣,透過有意義的對話來培養自然的感情,反而常常讓露絲陷入尷尬的戀愛關係。這種倉促的節奏削弱了感情的發展,讓對話顯得生硬,有時甚至令人尷尬。有些對話會讓人感到不適,因為玩家會發現自己面對的搭訕台詞在當時的脈絡下顯得格格不入,尤其是像巴西爾這樣的角色。

《新星之心》截圖
《新星之心》截圖
Siliconera 的截圖

愛情讓位給故事?

雖然約會模擬元素在意料之中,但它們往往會掩蓋核心敘事,例如露西重返弗米利恩、她的力量起源以及小鎮上發生的混亂事件。人們本以為,隨著露西處理過去並重燃友誼,愛情會更加自然地綻放。然而,遊戲中卻出現了一些不自然地延伸愛情元素的場景,例如露西的朋友們在她情緒明顯波動之際鼓勵她追求短暫的感情。

極其緩慢的戰鬥系統

回合製戰鬥系統是一大缺陷,它對玩家來說是最慢且最缺乏樂趣的體驗之一。戰鬥中敵人的設計經常在各章節中重複,只有Boss角色擁有獨特的設計。玩家發現自己的指令選項有限,即使是普通敵人也會因為隊伍生命值停滯不前和對敵人的傷害輸出有限而感到難以擊敗。連擊動作需要同步攻擊時機,增加了一層挫折感。戰鬥系統亟需改進和節奏調整,以提升整體遊戲體驗。

Switch 的技術障礙

在 Nintendo Switch 上暢玩《Nova Hearts》時,玩家會遇到一些技術難題,尤其是載入時間過長。玩家在戰鬥、劇情片段和文字選單之間切換時可能會遇到延遲,從而影響整體遊戲體驗。此外,戰鬥過程中還會出現一些 bug,例如角色動畫表現不一致。例如,在 Boss 戰中,一個角色可能會倒下,但敵人可能會在未解決的情況下消失,導致遊戲體驗混亂。

《新星之心》截圖
《新星之心》截圖

最後的想法:錯失的機會

雖然《Nova Hearts》背後的創新理念頗具潛力,並包含一些引人入勝的故事元素,但其執行力略顯不足,尤其是在浪漫和遊戲機制方面。遊戲中的感情往往顯得膚淺,缺乏深度和緊迫感,無法激發玩家的情感投入。遲緩的戰鬥系統加劇了玩家的挫折感,而 Switch 上的技術問題則進一步降低了遊戲體驗。鑑於這些不足,尋求令人滿意的約會模擬體驗的玩家或許應該探索該平台上的其他選擇。

Nova Hearts 適用於Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X 和 PC。

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