
深入了解 King 近期裁員以及人工智慧的作用
上個月,MobileGamer.biz披露了微軟大規模裁員的細節,此次裁員影響了超過 9, 000 名員工,尤其是在 King 內部。 King 是微軟旗下的行動遊戲部門,以其旗艦遊戲《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush)而聞名,後來被動視暴雪收購。在最近的後續報導中,MobileGamer.biz探討了 King 裁掉 200 名開發人員的後果,強調了由於強制使用由開發人員自己開發的人工智慧工具而加劇的令人不安的氛圍。
大規模裁員導致士氣低落
據報道,King 的環境嚴峻,裁員嚴重打擊了員工士氣。以內部開發的人工智慧技術取代人類角色的策略引發了人們對未來職場動態的擔憂。一位內部人士表示,雖然微軟及其人工智慧授權是造成動盪的重要原因,但根本問題源自於領導不力。他們指出:“微軟和人工智慧是士氣低落的一個原因,但這種負面影響在 King 的領導層中根深蒂固。”
決策透明度問題
此外,領導階層的決策流程似乎缺乏清晰性,導致員工感到困惑。許多員工認為裁員的理由與公司聲明的裁員理由不符,進一步引發了不滿。
一位消息人士表示:「那些在公司工作了十年或更長時間的人,那些為公司成功做出貢獻並獲得晉升的人,都無關緊要。他們的業績並不重要。」儘管公司有結構化的績效考核體系,但一位高級經理質疑這些評估在裁員決策中的有效性。
另一位消息人士對裁員理由明顯不一致表示不滿。裁員針對「管理階層人員過重」和效率低下的說法似乎自相矛盾,尤其是在一些被裁員員工隨後又迅速被重新聘用的情況下。
對裁員決定的猜測
圍繞裁員的種種猜測表明,裁員背後可能另有隱情,可能與微軟的說法相符。一些內部人士認為,近期晉升中階主管是為了方便裁員;而有些人則推測,裁員是採用自上而下的降薪方式進行的。 「看起來高層把所有員工都列出來,按薪資排序,然後從上到下逐一解僱,」一位消息人士透露。
匿名回饋問題
由於員工無法匿名提供關於領導階層的回饋,King 的氛圍變得更加複雜。 「每個問題或回饋總是與一個名字聯繫在一起,這嚇壞了很多人,這是理所當然的,」一位試圖向領導團隊傳達回饋的經理解釋道。
人力資源面臨的挑戰
由於人力資源部門在處理裁員問題上面臨批評,公司內部動態正受到密切關注。 「無能」之類的標籤被貼在人力資源部門身上,有消息稱該部門包庇低效的領導,同時向提出問題的員工施壓。一位消息人士補充說:“人力資源部門經常包庇那些‘有害’的領導,並向‘難纏’的員工施壓,迫使他們舉報問題。”
強制性人工智慧整合和未來展望
在強制使用人工智慧的壓力下,員工面臨額外的負擔。一位消息人士指出:「微軟不久前就將人工智慧作為強制性要求引入。」目標是讓相當一部分日常任務利用人工智慧,推動所有層級——藝術家、設計師、開發人員和管理人員——都100%遵守規定。
有猜測稱,該公司可能會有更多裁員,這表明該公司的重組工作尚未完成。
對遊戲產業更廣泛的影響
King的持續動盪反映了整個遊戲產業的普遍趨勢,近年來,該產業經歷了令人擔憂的大規模裁員浪潮。這些決定的影響可能會在未來幾年內波及整個產業,對員工和公司而言,這都將是一段充滿挑戰的篇章。這種情況不僅令人遺憾,也顯示出一些根深蒂固的問題值得關注。
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