敵人最多樣化的 8 款類魂遊戲

敵人最多樣化的 8 款類魂遊戲

在玩電子遊戲時,我會反覆面對相同的敵人,儘管他們的外表不同,但這會引發一種不舒服的感覺,讓我渾身發抖,就像被雷擊中一樣。

敵人多樣性不足的影響甚至會破壞最出色的遊戲玩法,因為重複的遭遇會浪費旨在展現其全部潛力和豐富性的機械設計。

這一點在像魂系列這樣的遊戲類型中尤其明顯,玩家遇到的敵人對遊戲體驗至關重要。他們迫使我們了解攻擊模式,制定戰鬥策略,並自然而然地隨著時間的推移不斷提升我們的技能。

因此,在這個類型中,沒有什麼遊戲能夠真正理解多樣化挑戰的重要性。和我一起探索八款以豐富的敵人種類而聞名的最佳類魂遊戲吧

8死亡之門

填補死神的空缺

死亡之門激光

在近年來最被低估的獨立遊戲發行中,《死亡之門》脫穎而出,成為一款出色的動作角色扮演遊戲,它體現了 FromSoftware 的基本理念,但又帶有自己獨特的風格。

儘管有許多限制,遊戲仍巧妙地將每張地圖打造成獨具特色的環境,並配備獨特的探索機制。從施放投射物的巫師,到從意想不到的地方撲來的野獸,再到身披護盾的巨人發射炸彈,每一種戰鬥場景都迫使玩家同時應對各種威脅,這無疑是一種驚心動魄的體驗。

擊敗成群結隊的敵人會帶來一種令人振奮的強大力量感。《死亡之門》巧妙地運用了遊戲中的創意資源,為戰鬥增添了活力,其設計也因此贏得了讚譽。

7墮落王 (2023)

領域之間的敵人

《墮落之王》中與佩塔戰鬥的角色

雖然這個系列的第一部給人留下了誤導性的印象,但我必須承認,《墮落之王》(2023 年)是一款紮實的類似魂系列的遊戲,值得關注。

其創新的跨維度轉換機制吸引了玩家,因為每個領域都提供了獨特的挑戰,在遊戲體驗中創造了一種身臨其境的二元感。

某些對手,例如麻雀,可能會讓人感到沮喪,但這並不能掩蓋對手的設計和多樣性確實提升了遊戲體驗的事實。

這些敵人的美學吸引力毋庸置疑,擁有同類型遊戲中最驚人、最殘酷的視覺效果。雖然這並不能完全彌補遊戲玩法上的缺陷,但它們的多樣性令人矚目。

最終,雖然《墮落之王》可能無法滿足每個玩家的口味,但由於該系列面臨挑戰,其實現了驚人的復興,因此在任何遊戲類型分析中都值得一提。

6另一隻螃蟹的寶藏

海洋已滿

另一隻螃蟹的寶藏的Pagurus-1

《另一隻螃蟹的寶藏》完美地融合了創造力和魅力,將海底變成了充滿喜劇設計的異想天開的類似靈魂的冒險之旅。

遊戲中的龍蝦用吸管當長矛,河豚用袋子當武器,螃蟹用瓶子當武器,遊戲不斷批判環境問題,同時提供引人入勝的遊戲玩法,在戰鬥中引發歡笑。

敵人挑戰玩家掌握各種策略——無論是招架、閃避還是保持距離,遊戲有效地利用海洋生物的多樣性來創造複雜的戰鬥場景。

這種創造力延伸到了老闆身上,每個老闆都為遊戲體驗增添了顯著的深度,為遊戲增添了令人難忘的時刻,並鞏固了《Another Crab’s Treasure》作為該類型遊戲中一顆耀眼寶石的地位

5 褻瀆神明2

絕對是一場無止盡的鬥爭

褻瀆神明2

雖然我很欣賞該三部曲的處女作,但《褻瀆神明 2》是一部令人印象深刻的續集,也是該類型電影的標竿。

其成功的原因有很多,但特別值得注意的是,與前作相比,它顯著增強了敵人的多樣性。

每個區域不僅具有令人驚嘆的視覺效果和聲音,而且還具有精心策劃的敵人設計,反映了獨特的空間動態,培養了對美學、敘事和遊戲玩法融合的信念。

與任何典型的銀河戰士惡魔城遊戲類似,環境和對手都是圍繞著導航所需的技能構建的,這意味著玩家會遇到不斷變化的挑戰,而無需依賴重複的戰術。

《Blasphemous 2》是一款出色的迭代作品,其複雜的機制和動態的遊戲玩法從頭到尾都讓玩家著迷。

P的4個謊言

嬰兒木偶與宇宙生物之間

聖弗朗吉利科大教堂的巨劍教堂的謊言

自推出以來,我一直將《P 的謊言》評為類魂遊戲類型的頂級競爭者,這主要是因為其巧妙的敵人設計受到了《血源詛咒》的影響。

該遊戲由 NEOWIZ 開發,提供了引人入勝的敘事,隨著玩家的進展無縫融合了遊戲玩法的變化,尤其是敵人如何隨著故事的發展而演變

隨著《P 的謊言》從傀儡般的敵人轉變為宇宙恐怖,實體的多樣性——從人類到腐敗的熊、怪誕的小丑、瑪麗安托瓦內特般的蜘蛛和殭屍——令人印象深刻。

每個對手都有自己的機制和弱點,塑造玩家如何探索世界並展示工作室在開發如此連貫的敵人陣容方面的創造力。

遊戲結束時,玩家會發現自己面臨的體驗與遊戲一開始截然不同,這凸顯了遊戲令人印象深刻的多樣性。

3.《鹽與避難所》

地獄雜燴

在《鹽與避難所》中使用弩進行戰鬥

《鹽與避難所》是受宮崎英高作品啟發的獨立遊戲的先驅,其在該類型遊戲中的精準度無人能及。

探索這個充滿無情和極其困難的威脅的荒蕪世界的刺激感證明了其廣闊戰役的深度。

當您認為自己已經遇到了所有挑戰時,解鎖新的運動能力會揭示越來越複雜的領域,您將從與亡靈的戰鬥到對抗與洛夫克拉夫特式噩夢相媲美的生物。

令人驚訝的是,最可怕的時刻來自意想不到的敵人,例如一隻長著蝎子尾巴的巨大眼睛,並伴隨著迄今為止最令人難忘的聲音設計。

玩《鹽與避難所》感覺就像穿越地獄之環,每個深度都比上一個更加動盪、更具挑戰性、更隱蔽,鞏固了它作為真正傑作的地位。

2九個太陽日

需要處理的議題很多

九處索爾斯的耕作地點

《Nine Sols》是一款獨特而精緻的獨立創作遊戲,它提供了出色的遊戲玩法以及種類繁多的敵人。

雖然特別注重Boss 戰,優先考慮質量而不是數量,但通往 Boss 戰的大量敵人確實令人驚嘆,每個敵人都與各自的生物群落產生共鳴,並在整個地圖上提供不同的挑戰。

面對超過 100 個不同的敵人,易的遭遇是無限的,要面對各種各樣的實體,從動畫機器人和實驗室實驗到擬人化的戰士、法師、弓箭手,甚至野豬。

1空洞騎士

最大的動物寓言集

任何探討受《黑暗靈魂》啟發的遊戲的文章都不能忽略《空洞騎士》,這是一款全面出色的遊戲。

雖然其後續作品擴大了其範圍,但原始版本仍然值得關注,不僅因為其獨立的卓越性,還因為建議按發布順序參與該系列。

無需深究大黃蜂的缺席,即使在遊戲初期,《空洞騎士》中敵人的多樣性也很快顯現出來,展示了棲息在聖巢中的令人印象深刻的動物寓言。

正如先前關於敵人多樣性的討論中所指出的,這反映在令人驚嘆的生物群落轉變和機械進步中,這款獨立傑作以更大的深度和細節明顯超越了同類作品。

如果你已經體驗過《空洞騎士》,那麼我提到的這些面向在《絲之歌》中得到了進一步的體現。如果你還沒有深入體驗這場冒險,別猶豫——現在就開始你的旅程吧,因為豐富多彩的冒險之旅正在等著你。

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