效能影響:AMD RDNA 2 和 RDNA 3 GPU 使用 FSR 4 INT8 時效能損失約 10%

效能影響:AMD RDNA 2 和 RDNA 3 GPU 使用 FSR 4 INT8 時效能損失約 10%

最新的基準測試表明,雖然 FSR 4 在技術上可以在 RDNA 2 和 RDNA 3 GPU 上運行,但與 FSR 3.1 相比,使用者應該會遇到明顯的效能缺陷。

FSR 4 對 RX 7800 XT 和 RX 6800 XT 的效能影響

AMD 已正式設計其最新的升級技術 FSR 4,專門用於 RDNA 4 或 Radeon RX 9000 系列。這主要是因為這些 GPU 支援 FP8 格式,這與它們的前代產品 RDNA 3 和 RDNA 2 不同。然而,隨著 AMD 洩漏的一些 INT8 模型文件,一些精明的用戶設法在這些較舊的 GPU 系列上運行了 FSR 4 的非官方版本。儘管玩家報告的視覺品質與 FSR 3.1 相似,但這種改進也降低了遊戲流暢度。

Computer Base 最近對 FSR 4 的 INT8 版本進行了評估,探討了其對 RDNA 3 和 RDNA 2 使用者的效能影響。他們的研究結果表明,雖然 FP8 和 INT8 版本之間的視覺品質差異在某些情況下可能很大,但在其他情況下,差異可能微乎其微,並且會因遊戲和場景而異。總體而言,官方 FP8 FSR 4 版本預計將提供卓越的視覺保真度。

螢幕分割顯示遊戲場景中的 Hauptquest 文本,底部為 FSR 4 auf RDNA。
RX 9600 XT(左)和 RX 7800 XT(右)上的 FSR 4 比較;圖片來源:Computer Base

在比較測試中,FSR 4 INT8 版本在 Radeon RX 7800 XT 和 RX 6800 XT 型號上展現出優於 FSR 3.1 的視覺效果。進一步對比了 AMD 的 RX 9060 XT,儘管後者速度較慢,但性能下降卻微乎其微——在 1440p 分辨率的“質量”模式下,從 FSR 3.1 過渡到 FSR 4 時,性能下降幅度不到3% 。

效能評分圖表顯示了不同 RX 系列 GPU 的 FPS 值;RX 7800 XT @ FSR 3 效能領先 86.0 FPS。
圖片來源:Computer Base

然而,在使用 INT8 版本的 FSR 4 時,RDNA 3 和 RDNA 2 GPU 的平均 FPS 均顯著下降。 Radeon RX 7800 XT 的效能下降了約9%,而 RX 6800 XT 的效能下降了近10%。這種性能損失與 RX 9000 系列形成了鮮明對比,後者保持了更好的性能指標。在 FSR 4 效能預設中,RX 7800 XT 和 RX 6800 XT 確實比 FSR 3.1 實現了5% 的提升;然而,與 FSR 3.1 的效能預設相比,差距更接近12-13% 。

這些觀察結果與先前的報告一致,表明 RX 6800 XT 在採用 FSR 4 INT8 時表現可能會下降 10% 到20%,儘管視覺品質有所提升。目前,AMD 尚未確認是否有計劃為 RDNA 3 和 RDNA 2 GPU 發布官方 FSR 4 INT8,儘管許多玩家仍然對此類支援抱有希望。

新聞來源:Computer Base

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