
Lionhearts 隆重介紹:多人遊戲新時代
昨天,一款名為《獅心》(Lionhearts)的全新遊戲專案在 Kickstarter 上線,目標是籌集 10 萬美元。值得注意的是,目前已達成目標的一半以上。對於 ROBLOX 的粉絲來說,這個名字聽起來很熟悉,因為它與 Credenzio Studios 開發的《獅心:十字軍》(Lionhearts: Crusade )類似。這款遊戲是一款廣受歡迎的征服類遊戲,自 2018 年首次亮相以來,累計播放量已超過 630 萬次。
從 ROBLOX 到獨立體驗
總部位於科羅拉多州的開發商 Credenzio 目前正在將這一概念擴展為使用虛幻引擎 5 構建的獨立遊戲。 Lionhearts承諾提供一款持久的多人封建模擬遊戲,靈感來自《騎馬與砍殺:領主》、《刺客信條》 、 《地獄潛行者》和《星戰前夕》等知名遊戲。
在遊戲中探索歷史真實性
遊戲背景設定在12世紀第三次十字軍東徵時期一個歷史底蘊深厚的中世紀世界,開發者致力於維持歷史的準確性。由於非玩家角色(NPC)數量有限,玩家將享有極大的自由度,從而創造出一個由玩家主導的動態遊戲環境。
玩家將踏上旅程,在王國中贏得寵愛,提升宗教、軍事或貿易地位。他們可以獲得財富、工具、土地,最後獲得權力。玩家必須從三種反映時代特徵的獨特職業道路中選擇—軍事、宗教或貿易。遊戲包含16個派系和14種公會類型,提供超過60種職業選擇,玩家可以選擇成為任何角色,從英勇的騎士到富裕的主教、商人,甚至成為統治聖地的國王。
玩家控制的王國和動態外交
《獅心王》將包含12個由玩家控制的王國以及4個軍事組織,確保從領主到國王的每個關鍵職位都由真實玩家擔任。這種創新的結構使玩家能夠指揮軍隊、參與戰爭,並在持續不斷的爭奪統治權和土地的鬥爭中,應對複雜的外交局面。
隨著玩家爭奪聖地的控制權,君主們需要平衡錯綜複雜的內部政治、貿易和宗教。值得一提的是,Credenzio 旨在透過先進的伺服器網格技術,打造一個持久的 MMO 風格世界,讓玩家能夠無縫切換不同地點,無需經歷載入畫面或伺服器中斷。
來自獨立工作室的雄心勃勃的項目
對於一家獨立工作室來說,這無疑是一項雄心勃勃的工程,但該項目卻令人興奮不已。有興趣的玩家可以透過 Kickstarter 頁面下載「視覺演示」。此外,玩家還可以將《Lionhearts》加入 Steam 願望清單,以便隨時了解最新動態。
對於那些熱衷於進一步探索的人,可以在Wccftech上找到詳細的見解和圖像。
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