
傳聞《光環戰鬥進化》重製版:有何期待
關於即將推出的《光環:戰鬥進化》重製版,目前有令人振奮的傳聞,預計明年上映。據報道,這款重製版將採用混合引擎模型,結合虛幻引擎 5來增強圖形效果,並採用定製版Halo Reach Blam 引擎來優化遊戲機制和設計。
來源可靠性:Rebs Gaming Video Insights
在最近的一段 YouTube 影片中,Rebs Gaming透露了關於重製版的深刻見解,這些見解來自一位與343 Industries合作開發《光環:士官長合集》的聯合開發工作室相關的開發者的內部消息。據報道,該工作室在重製版的開發中扮演重要角色。
現代遊戲功能與關卡設計調整
最受熱議的功能之一是加入了衝刺——這是原版遊戲中沒有的機制。雖然這項機制的加入可能會引起粉絲們的褒貶不一的反應,但它與系列聯合創作者Marcus Lehto所闡述的願景相一致,他提出了一些改進建議,旨在提升遊戲體驗的現代化。此外,重製版承諾將調整關卡設計,尤其是在「圖書館」等標誌性地圖上。
引擎組合:一把雙面刃?
如上所述,備受期待的《光環:戰鬥進化》重製版將採用雙引擎,類似於最近的《上古捲軸IV:湮沒重製版》 。主要渲染將由虛幻引擎5驅動,以其驚豔的視覺效果而備受讚譽,而改進的Blam引擎將處理遊戲邏輯和系統。然而,這種雙引擎配置引發了人們對效能問題的擔憂,Epic Games執行長上個月就最近發布的遊戲也表達了同樣的看法。如果沒有適當的最佳化,視覺效果可能無法達到預期,這可能會影響玩家體驗。
謹慎樂觀和未來更新
雖然 Rebs Gaming 一直以來準確報導資訊的歷史為這些傳言增添了可信度,但我們對《光環:戰鬥進化》重製版的確認仍需保持一定程度的懷疑。幸運的是,粉絲們無需等待太久就能得到答案,因為Halo Studios將在下個月舉行的HaloWC 2025上公佈該系列的未來計劃。
對於那些對最新更新感興趣的人,請觀看此處的影片:
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