
露營車評測:打造「家」:獨特的空間優化
《露營車:回家》(Camper Van: Make It Home)備受期待,因為它承諾以全新的視角詮釋「最大化利用小空間」這一熱門主題,類似於《拆包》(Unpacking)遊戲。玩家的任務是整理一個緊湊的環境,使其視覺上更具吸引力,並確保每件物品都各歸其位。然而,雖然遊戲玩法概念有趣,但缺乏帶來愉悅體驗所需的舒適性和流暢性。
遊戲概念和遊戲機制
《露營車:安家》的核心是一款自由形式的模擬遊戲,玩家扮演不同類型的露營車。玩家必須應對挑戰,有效率地整理好這些露營車內的物品。遊戲允許玩家探索每輛露營車的獨特功能,但與《拆包》不同,它缺乏將不同地點和季節串聯起來的敘事線索。相反,它仍然專注於整理的樂趣,缺乏敘事深度。
整理的過程很簡單:玩家在露營車內部和周圍尋找需要擺放的物品。這意味著要在櫥櫃、抽屜或冰箱裡找到合適的空間。有些物品,像是遊戲機,是可以互動的,為解謎環節增添了一層裝飾。
遊戲方向的挑戰
《露營車:回家》的一大缺點是引導內容極少。玩家在訂製完第一輛露營車後,發現自己身處沙灘——任由探索,卻沒有清晰的物品擺放指示。與《拆包》不同,《拆包》提供了系統化的機制和物品擺放介紹,而這款遊戲嚴重依賴玩家探索,這可能會讓人感到沮喪。除了基本的視角控制之外,缺乏其他教程,這讓人很失望。



操控體驗
使用滑鼠玩《露營車:回家》 (Camper Van: Make It Home)可以顯著提升操控性和控制力。最初嘗試在掌上遊戲電腦上進行遊戲時,使用搖桿操控物品頗具挑戰性。換到支援滑鼠操作的筆記型電腦後,體驗流暢了許多,這也表明精準的放置位置對於遊戲成功至關重要。各種物品的命中框較小,這加劇了遊戲難度,有時玩家甚至難以準確放置衣物或小配件。
最後的想法
總的來說,《露營車:回家》經過一些調整後,有潛力成為一款令人愉悅的模擬遊戲。雖然遊戲的基礎設定引人入勝,但目前操控和物品碰撞箱的問題影響了整體體驗。 Malapata Studio 或許很快就會透過周到的更新,將這款遊戲打造成一款真正讓模擬組織愛好者樂在其中的遊戲。
對於有興趣的人,《露營車:回家》可以在 Switch 和PC上使用。
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