
近年來,成為狂熱的 Xbox 支持者並非易事。微軟的自主研發遊戲發展落後於競爭對手索尼和任天堂的強勁勢頭。此外,最近的裁員潮也嚴重影響了包括 Turn 10、Rare 和 ZeniMax 在內的主要工作室。
更令人沮喪的消息是,備受期待的《完美黑暗》系列重啟項目,由新工作室 The Initiative 執導,在經歷了一段艱難的開發歷程後被迫停工。 The Initiative 現已解散,粉絲們將無法再獲得該工作室的任何遊戲發行。
隨著有關微軟和 Xbox 品牌的更多令人不安的消息報告不斷出現,我們對我們渴望看到的遊戲抱有希望,希望它們不會遭遇與其他遊戲相同的命運。
需要澄清的是:這裡列出的遊戲並不是我們預測會被取消的遊戲,而是我們熱切希望繼續開發的遊戲。
9 戰機器:E-Day
回到一切開始的地方

隨著《戰爭機器:E-Day》在2024 Xbox發表會上的亮相,粉絲們的熱情高漲。 《戰爭機器》系列曾是Xbox的基石,尤其是在Xbox 360時代,如今似乎將攜這部前傳回歸,繼續深入其備受喜愛的故事情節。然而,《完美黑暗》的取消證明了,即使是前景光明的項目也可能遭遇失敗。
幸運的是,E-Day 受益於其開發團隊 The Coalition 和 People Can Fly 的專業知識,這兩家公司都精通於在《戰爭機器》系列中打造出色的作品。時間對這個計畫至關重要,鑑於 E-Day 重新將重心轉向《戰爭機器》系列,我們仍然對 E-Day 的成功充滿信心。
8.《 腐爛國度3》
MIA 州

《腐爛國度》系列於 2013 年推出,儘管評價褒貶不一,但在 Xbox 360 上仍然獲得了一定玩家群。續作於 2018 年發行,累積了一批忠實的粉絲,促使微軟收購了開發商 Undead Labs,並宣布推出《腐爛國度 3》。儘管 2024 年展會上發布的預告片令人鼓舞,但也引發了擔憂,尤其是在《完美黑暗》不幸取消之後。
值得注意的是,《腐爛國度2》去年就已發布了38個更新,這充分體現了Undead Labs的投入。我們預計他們也會在《腐爛國度3》上投入必要的時間,因為定期更新體現了他們對這個系列及其忠實玩家群的投入。
7 發條革命
《生化奇兵》蒸氣龐克版

inXile Entertainment 的新專案《機械革命》(Clockwork Revolution)在《廢土 3》大獲成功後,引發了玩家的熱議,並在 2023 年發布後達到頂峰。這款遊戲與《生化奇兵》系列的比較不可避免,尤其是在該系列即將迎來 2K 的續作之際。即便如此,其獨特的世界構建和引人入勝的角色設計讓許多人相信這款遊戲能夠填補這一空白。
雖然預告片暗示遊戲發售可能還很遙遠,但在最新 Xbox Games Showcase 上展示的新畫面卻讓人安心。對於微軟來說,給予 inXile 時間和資源來打造一款出色的遊戲至關重要——尤其是在遊戲延期越來越普遍的時代。
6 漫威之刃
希望它不會像電影裡那樣卡住

鑑於Arkane Studios過去憑藉《羞辱》等作品的成功,人們對他們即將推出的基於《刀鋒戰士》系列的遊戲寄予厚望。超級英雄主題的遊戲一直蓬勃發展,但自從六年前馬赫沙拉·阿里確認參與以來,《刀鋒戰士》計畫似乎遇到了重重障礙。
雖然這款遊戲直到2024年才開始全面製作,但長期的沉默卻引發了人們的擔憂。 Arkane在《Redfall》和《Deathloop》等近期作品中表現不穩定,這讓粉絲們很失望,尤其是在微軟最近關閉工作室的情況下。儘管如此,人們仍然希望這款備受期待的作品能最終問世。
5 寓言
曾幾何時…

今年的Xbox展會也未能舉辦備受期待的《神鬼寓言》重啟版,該遊戲開發已久,並被推遲至2026年。儘管Playground Games已表示需要更多時間,但玩家們的疑慮卻日益加深。玩家對此的擔憂,不禁讓人想起了《Everwild》的命運,這款遊戲在被取消之前也曾一度前景光明。
儘管 Xbox 高層保證了該專案的質量,但華納兄弟對其 IP 的承諾仍存在不確定性,這讓許多人感到擔憂。鑑於《神鬼寓言》的重啟版預計將在 2026 年上映,我們只能祈禱它不會重蹈覆轍。
4 違禁品
Avalanche Studios 的最新遊戲

《Contraband》的預告片在E3展會尚且盛行時就已曝光,預計將於2021年首次亮相。然而,隨著遊戲產業的發展,開發週期也變得越來越漫長和複雜。令人好奇的是,在最近的裁員潮中,Avalanche Studios毫髮無損,因為我們對這個引人入勝的項目知之甚少——這是一款以20世紀70年代虛構場景為背景的合作遊戲。
此外,工作室最近宣布正在招募人才,表明他們將繼續致力於開發這款遊戲。然而,遊戲開發方向的清晰無疑將有助於緩解粉絲們的期待和焦慮。
3 項目:Mara
讓忍者理論烹飪

上圖是《賽娜傳奇:地獄之刃 II》的劇照,關於《瑪拉計畫》的細節很少。儘管這款前作廣受好評,但並未取得轟動效應,而且人們對微軟領導下該工作室的未來感到擔憂。
Ninja Theory 在面臨倒閉和裁員的困境中仍然保持運營,這部分歸功於其專案所追求的創新技術。他們致力於探討嚴肅的主題,尤其是在遊戲中展現的心理健康相關主題,或許能為他們帶來一絲安全感。 《Project: Mara》承諾將對心理恐懼進行深入探索,並一絲不苟地基於第一手資料和研究,我們希望它能夠順利發行。
2. 下一款《光環》遊戲
Phil Spencer 可能在開玩笑

《光環》系列曾是 Xbox 的輝煌基石,但自從 Bungie 離開後,該系列經歷了一段動盪的轉型期。儘管 343 Industries 努力接過接力棒,但《最後一戰 4》和《最後一戰:無限》等作品未能達到前作所設定的高期望,導致玩家評價褒貶不一,甚至有些失望。
菲爾史賓塞在最新發布會上暗示該系列將迎來積極發展;然而,隨著《光環》工作室的裁員潮席捲而來,人們對士官長的未來愈發擔憂。雄心勃勃的項目與動蕩的工作室管理之間的平衡,使得這部標誌性系列的下一部作品的前景變得撲朔迷離。
1 下一款 Bob 玩具遊戲
斯派羅?古惑狼?班卓琴? !

作為與微軟合作的獨立開發商,Toys for Bob 即將推出的遊戲引起了人們的注意。然而,該計畫的具體內容仍撲朔迷離。有人猜測它可能是人們期待已久的《小龍斯派羅4》,而另一些人則希望它能重現《班卓熊大冒險》 ,因為它對很多人來說都具有懷舊價值。
Toys for Bob 的輝煌業績表明,無論他們推出什麼作品,都可能獲得熱烈反響。儘管如此,鑑於遊戲產業的格局瞬息萬變——即使是重量級作品也難免會被取消——粉絲們對他們的下一個項目仍然持謹慎樂觀的態度。
此外,隨著資金短缺事件對像約翰·羅梅羅這樣的團隊造成影響,許多人很快就開始思考微軟近期決策的後果。雖然關於 Toys for Bob 的消息尚未得到證實,但當前的情況表明瞭如今開發者所面臨的錯綜複雜的世界。
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