性能強勁的便攜式 PlayStation 6 性能超越 Xbox Series S,其 SoC 擁有不到 40 個計算單元和低壓設計

性能強勁的便攜式 PlayStation 6 性能超越 Xbox Series S,其 SoC 擁有不到 40 個計算單元和低壓設計

PlayStation 6 隨身版效能分析

最近的猜測表明,PlayStation 6 的便攜版將展現出超過 Xbox Series S 的性能水平,但不會完全匹敵標準版 PlayStation 5。這款新便攜遊戲機的限制之一是其記憶體頻寬降低,這可能會妨礙其以最佳解析度和幀速率運行 PS5 遊戲的能力。

業內人士洩漏的訊息

Kepler L2 是一位以提供準確洩密而聞名的可靠內部人士,最近他在 NeoGAF 論壇上分享了有關即將推出的便攜式遊戲機的見解。當被問及該設備的功能時,他們確認,儘管它無法與當前一代 PlayStation 5 的性能相匹敵,但它仍然可以運行PS5 遊戲,儘管由於上述內存限制,分辨率和幀率會不那麼令人印象深刻。

技術規格和架構

在進一步闡述為 PlayStation 6 Portable 供電的系統單晶片 (SoC) 時,Kepler 強調它將採用專為低壓操作設計的獨特晶片。預計該 SoC 將包含少於 40 個運算單元,可能低於基礎 PlayStation 5 中的 36 個運算單元。但是,如果沒有關於性能指標的更多細節,這種差異的具體影響仍不清楚。

開發時間表

重要的是,便攜式遊戲機的 SoC 計劃在標準 PlayStation 6 SoC 投入生產幾個月後,這意味著我們可能需要一些時間才能獲得有關其功能的全面資訊。

AMD 在 PlayStation 6 開發中的作用

雖然有關 PlayStation 6 的任何官方公告尚未發布,但已確認該遊戲機將繼續採用 AMD 技術,類似於其前代產品。有趣的是,這個角色存在競爭,據報道英特爾曾積極競標生產新系統​​的組件,但最終將機會拱手讓給了 AMD。 PlayStation 6 的預定發佈時間預計在 2027 年至 2028 年之間。

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