
微軟遊戲策略的轉變:因禍得福?
微軟決定將 Xbox 獨佔遊戲擴展至索尼 PlayStation 和任天堂 Switch 等競爭平台,這在其忠實粉絲群中引發了褒貶不一的反應。儘管一些批評人士認為,這項策略可能會阻礙 Xbox 硬體的銷售——該領域的銷量已經下滑了一段時間——但其他人開始看到這種新策略的潛在好處。
2025 年第二季銷售洞察:微軟在 PlayStation 平台上的主導地位
Circana(前身為 NPD)執行董事兼電子遊戲產業分析師 Mat Piscatella 結合備受期待的第二季遊戲市場動態報告中的最新圖表,對這一轉變提供了寶貴的見解。這張圖表重點介紹了 4 月 6 日至 7 月 5 日報告期間 PlayStation 平台上最暢銷的遊戲。
2025 年第二季 PlayStation 平台上十大暢銷遊戲 | (基於《數位領袖小組》中出版商的實體銷售和數位數據) | 按美元銷售額排名 | 報到時間:4月6日至7月5日 |
秩 | 上季排名 | 標題 | 出版商 |
1 | 新的 | 極限競速:地平線 5 | 微軟(公司) |
2 | 新的 | 《上古卷軸IV:湮沒重製版》 | 微軟(公司) |
3 | 2 | MLB:25 號秀 | 索尼(公司) |
4 | 4 | 《決勝時刻:黑色行動6》 | 微軟(公司) |
5 | 新的 | 毀滅戰士:黑暗時代 | 微軟(公司) |
6 | 新的 | 印第安納瓊斯與大圓環 | 微軟(公司) |
7 | 十三 | 我的世界 | 微軟(公司) |
8 | 3 | 《刺客教條:暗影》 | 育碧 |
9 | 12 | 俠盜獵車手V | Take-Two Interactive |
10 | 5 | WWE 2K25 | Take-Two Interactive |
2025年第二季度,微軟在美國PlayStation平台暢銷遊戲排行榜前十名中佔據了半壁江山。除了《我的世界》和《決勝時刻:黑色行動6》等經典遊戲外,微軟還囊括了新近推出的《極限競速:地平線5》移植版、《上古捲軸4:湮沒重製版》 、《毀滅戰士:黑暗時代》和《奪寶奇兵:大圓環》等遊戲。此外,索尼的多平台遊戲《美國職棒大聯盟25》以及育碧和Take-Two Interactive的其他系列遊戲也為微軟的出色表現錦上添花。
評估收入影響
從財務角度來看,PlayStation 和 Nintendo 平台的銷售收入可以輕易抵消微軟將其遊戲納入 Xbox 和 PC 用戶的 Game Pass 平台而可能造成的收入損失。這種觀點重塑了微軟轉向更具包容性的多平台策略的敘事,或許使其比最初設想的更有利。
綜合遊戲銷售概覽
除了特定遊戲機的圖表外,Circana 還發布了過去一個月美國最暢銷的遊戲:
秩 | 上月排名 | 標題 | 出版商 |
1 | 1 | 《Elden Ring:夜之統治》 | 萬代南夢宮娛樂 |
2 | 新的 | 《死亡擱淺2:海灘》 | 索尼 |
3 | 新的 | 瑪利歐賽車世界 | 任天堂 |
4 | 5 | 《決勝時刻:黑色行動6》 | 微軟 |
5 | 185 | 星辰之刃 | 索尼 |
6 | 3 | 極限競速:地平線 5 | 微軟 |
7 | 6 | MLB:25 號秀 | 多家電玩遊戲發行商 |
8 | 7 | 我的世界 | 多家電玩遊戲發行商 |
9 | 8 | 俠盜獵車手V | Take-Two Interactive |
10 | 新的 | 符文工廠:阿祖瑪的守護者 | 奇妙娛樂 |
如需詳細分析和進一步見解,請在此處查看完整報告。
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