
微軟 Xbox 部門即將面臨裁員
彭博社記者 Jason Schreier最近發表的一篇報道稱,微軟正準備在其 Xbox 部門進行新一輪大規模裁員。儘管具體數字尚未公佈,但該報道認為此次裁員規模「相當可觀」。
削減的時間和範圍
據施萊爾稱,預計裁員消息將於下周宣布,屆時微軟的財年將在6月30日結束。以往,這類裁員公告通常都出現在每年的這個時候,這使得Xbox生態系統的員工們在這段時間裡感到高度焦慮。預計此次裁員將影響該部門的各個方面,包括各個第一方工作室。
遊戲業近期裁員趨勢
此次裁員將是Xbox團隊在短短18個月內第四次大規模裁員。這一系列裁員始於2024年1月,當時Xbox裁員1900人,主要受影響的是微軟收購動視暴雪King團隊後的員工。
此後,Xbox 關閉了四家 ZeniMax 工作室——Arkane Austin、Tango Gameworks、Roundhouse Studios 和 Alpha Dog Games。隨後,動視暴雪也進行了進一步裁員,影響了加州工作室約 400 名開發人員。
更廣泛的產業背景
這些裁員是自 2022 年以來困擾遊戲產業的令人不安的趨勢的一部分。在遊戲開發者歷來面臨工作不安全的時期,由於公司需要適應疫情期間錯誤投資造成的財務損失,數千名員工被解僱。
包括EA在內的業內主要玩家今年也紛紛削減了遊戲製作人,這表明這種趨勢在短期內可能不會減弱。就在昨天,Hypixel工作室宣佈在經過長時間的開發後取消《Hytale》,這為遊戲界不斷增加的不幸消息又增添了一條。
充滿希望的前景
隨著新一輪裁員潮即將來臨,許多人只能希望受影響的員工能快速找到新的工作機會。當前的情況凸顯了在不斷變化的產業格局中保持警覺和適應能力的必要性。
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