微軟裁員導致 Rare 遊戲《Everwild》取消

微軟裁員導致 Rare 遊戲《Everwild》取消

微軟大規模裁員影響Rare工作室開發《Everwild》

最近的報導顯示,微軟持續的大規模裁員正在影響遊戲開發,第一個受到影響的項目是Rare備受期待的遊戲《Everwild》彭博社《Video Games Chronicle》的消息人士表示,在裁員的影響下,《Everwild》的開發已正式取消。 《Everwild》最初於2019年發布,開發過程已近十年。就在幾個月前,微軟遊戲主管菲爾·史賓塞還提到該專案「進展順利」。遺憾的是,這些進展仍未顯現,這讓這款原本可能成為突破性作品的遊戲蒙上了一層陰影。

取消令人沮喪,尤其考慮到《Everwild》先前經歷的坎坷開發歷程。最初,這款遊戲被描述為“一團糟”,Rare 難以定義其核心玩法概念。儘管預告片中展現的視覺效果吸引了玩家,但關於遊戲的真正方向和機制仍然存在重大疑問。這種持續的不確定性最終使《Everwild》在微軟遊戲產品組合中的生存能力受到質疑。

儘管遭遇這些挫折,Rare 仍然是遊戲產業最受尊敬的工作室之一,以提供高品質的遊戲體驗而聞名。 《Everwild》曾被寄予厚望,並將繼續傳承這項傳統;因此,它的取消加劇了粉絲們的失望。此外,這次裁員也意味著人才的流失,Rare 將與一些經驗豐富的員工分道揚鑣。雖然受影響員工的具體人數尚不清楚,但有報導稱,微軟將在全公司範圍內裁員約 9, 000 人。

遊戲社群在消化這則訊息的同時,也對Rare的未來以及潛在的後續項目產生了疑問。遊戲產業的格局不斷變化,這次裁員的影響可能會持續一段時間。

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