微軟推動Windows on ARM的開發:聚焦音樂人
近期,微軟加強了對Windows on ARM(WoA)的推廣力度,主要利用Copilot等人工智慧功能的增強功能。此舉並非僅僅著眼於提升整體效率和效能,而是瞄準了特定使用者群體,包括希望利用ARM設備增強音樂創作和現場演出體驗的音樂家。
MIDI 服務和軟體協作的改進
微軟正在積極修復WoA上Windows MIDI服務中存在的漏洞,並計劃將這些修復程式整合到即將發布的作業系統正式版中。微軟也正與音樂製作領域的關鍵合作夥伴合作,並取得了顯著進展。值得一提的是,Ableton Live將於明年推出原生Arm64版本,而Bitwig Studio和REAPER等熱門工具也已開放給用戶。如需查看參與合作的軟體供應商完整列表,請點擊此處造訪微軟的詳細部落格文章。
低延遲音訊驅動程式開發
微軟正與高通和雅馬哈合作,推出一項令人振奮的新舉措:為無線音訊設備 (WoA) 硬體量身打造內建的低延遲 USB 音訊 Class 2 和 ASIO 驅動程式。此驅動程式旨在實現即插即用功能,確保與任何符合 USB 音訊 Class 2 標準的裝置相容。目前該驅動程式正處於驗證階段,預計將於明年發佈公開預覽版。開發者可以在GitHub上以寬鬆的 MIT 許可證存取該項目,並可根據需要自訂或增強微軟驅動程式的功能。
音頻性能的未來充滿希望
儘管Windows on ARM已經內建了USB Audio Class 2驅動程序,但其存在延遲高、對各種音訊介面支援不足等限制。正在開發的新驅動程式旨在解決這些缺陷,並計劃與ASIO協議整合以提升效能。微軟的開源模式有望加速開發目前可能缺少的關鍵功能。
展望未來:公開預覽和相容性
這款全新的低延遲音訊驅動程式計劃於 2026 年透過 Windows Canary 頻道發佈公開預覽版。不過,使用者可能需要單獨安裝 GitHub 上提供的 ASIO 控制面板小程式。微軟意識到生態系統的多樣性,並預計此次公開預覽將持續較長時間,同時強調該驅動程式與 WoA 和 Intel 架構的兼容性。
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