微軟宣布開源 Windows 11 使用者介面的更新

微軟宣布開源 Windows 11 使用者介面的更新

微軟的令人興奮的舉動:開源 WinUI 框架

本月初,微軟宣布了其開源 Windows 11 使用者介面框架 WinUI 的重大進展。這項舉措備受開發者期待,但實現這一轉變的複雜性遠不止於簡單的切換開關。鑑於 WinUI 深度整合於作業系統的專有元素中,微軟必須以嚴謹的前瞻性來推進這一進程。繼最初的公告發布後,有關 WinUI 開源軟體 (OSS) 專案的更多細節現已披露。

開源 WinUI 的分階段方法

開源 WinUI 的途徑分為四個不同的階段:

  1. 第一階段:增強 GitHub 上內部貢獻的可用性。
  2. 第 2 階段:使開發人員能夠複製儲存庫並在本機環境中建置 WinUI。
  3. 第三階段:促進第三方開發人員對專案的貢獻。
  4. 第四階段:將 GitHub 轉變為開發、問題追蹤和社群互動的主要中心,同時逐步淘汰內部儲存庫。

當前發展和時間表

目前,微軟開發團隊正致力於將 WinUI 從 Windows 中那些不允許公開分享的元素中「分離」出來。 Windows App SDK 1.8 預計將於本月發布,目前處於預覽階段。由於 WinUI 與該 SDK 緊密相關,開發者將在 SDK 發布後開始在 GitHub 上提交拉取請求。微軟計劃在 2025 年 10 月初完成第一階段工作,與 WASDK 1.8 的發布同步。

探索開發者的參與

關於第二階段,該階段將允許第三方開發人員克隆並在本地建立儲存庫,微軟表示他們目前處於「積極探索」階段。這需要採取更謹慎的做法,這表明這方面的更新可能需要一段時間。該公司詳細說明:

由於 WinUI 的發布計劃與 Windows App SDK 緊密相關,我們的分支策略現在允許我們在即將發布的 WASDK 1.8 版本的同時開始完成 PR。 1.8 預覽版已於 8 月 19 日發布,穩定版也即將發布,這為我們開始整合變更奠定了良好的基礎。基於此,我們計劃在 10 月初完成第一階段的工作。

第二階段仍在積極探索中,雖然我們對此更加謹慎,但我們希望很快分享實際的進展。

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對於那些對 WinUI 開源的最新討論感興趣的人,您可以在 GitHub 上與社群互動。

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