
微軟近期裁員:勞動力策略的重大轉變
本週,微軟宣佈在全球大規模裁員9, 000人,成為頭條新聞。這項決定引發了重大變革,包括取消三個遊戲項目、大幅削減《極限競速》工作室的運作以及關閉另一個部門。 CNBC的一篇報導強調,根據提交給州就業官員的文件,受影響的職位中有830個位於其總部所在地華盛頓州。
裁員趨勢持續
最近的裁員是微軟大趨勢的一部分。微軟5月已經裁員6000人,6月又裁員300人。總計裁員人數使微軟今年全年裁員總數達到驚人的15, 300人,這是該公司歷史上第二大規模的裁員。
對各部門的影響
華盛頓的裁員涉及多個職位,影響範圍廣泛,包括遊戲設計師、音訊專家、機械和光學工程師、實驗室技術人員、微軟研究院成員、法律專業人士以及硬體工程師。除了技術職位外,銷售團隊和政府事務人員也受到了影響。 Xbox 執行長 Phil Spencer 在一份內部備忘錄中表示,該公司旨在透過減少管理層級來精簡運營,從而提高靈活性。
朝向較少層級結構轉變
微軟的重組計畫旨在打造一支更互聯互通的員工隊伍,讓工程師能夠直接與領導層互動,並減少官僚主義壁壘。然而,該公司關於人工智慧的持續宣傳似乎存在矛盾;微軟一方面宣揚人工智慧旨在增強人類角色而非取代人類角色,另一方面卻在大幅裁員。
與財政優先事項保持一致
這次裁員的時間恰逢微軟新財年的開始,新財年於 7 月 1 日開始。透過重組員工隊伍並重新分配預算,微軟可以更好地適應新出現的優先事項和目標。
經濟氣候背景
此次裁員與近期經濟趨勢相符,尤其是美國私部門就業人數意外下降。 6月份,美國私部門就業機會減少3.3萬個,與經濟學家預期的增加10萬個就業機會相差甚遠。
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