
微軟在聯邦貿易委員會上訴中勝訴,確保動視暴雪收購
經過近兩年的法律鬥爭,美國聯邦貿易委員會 (FTC) 對加州北區法官 Jacqueline Scott Corley 就動視暴雪合併案所作的裁決提起上訴,最終判決微軟勝訴。這項決定標誌著這家科技巨頭在完成 687 億美元收購的過程中取得了重大勝利。
法院裁決摘要
根據路透社報道,舊金山第九巡迴上訴法院的三位法官一致維持了下級法院關於2023年7月生效的判決,並表示該判決適用了正確的法律標準。以下是該裁決的主要結論:
- 遊戲機市場影響:陪審團同意下級法院的評估,即聯邦貿易委員會沒有充分證明此次合併將導致微軟透過將廣受歡迎的遊戲《決勝時刻》獨家提供給 Xbox 或為索尼的 PlayStation 提供低品質版本來排除或削弱競爭。
- 圖書館訂閱服務:法院裁定聯邦貿易委員會沒有充分證明合併將減少圖書館訂閱服務市場的競爭,這並未發現地方法院濫用自由裁量權。這尤其重要,因為動視暴雪歷來拒絕透過訂閱服務分發其內容。
- 雲端串流媒體市場擔憂:專家小組得出結論,聯邦貿易委員會未能證明此次合併極有可能損害雲端串流媒體市場的競爭。沒有足夠的證據表明,如果不進行合併,動視暴雪的內容將會提供給該行業。
最終確定之路
這項裁決對於微軟的勝利至關重要,如果法庭支持聯邦貿易委員會,則有可能避免整個收購的失敗。微軟將於 2023 年 10 月 13 日正式宣布完成收購。
轉變策略和擴大准入
美國聯邦貿易委員會最初對微軟可能將《決勝時刻》限制在 Xbox 上表示的擔憂很快就被打消了。值得注意的轉變是,微軟強調了更具包容性的策略,將其遊戲(包括即將重新推出的《戰爭機器:重裝上陣》)引入 PlayStation 5 和任天堂等競爭平台。
此外,現在微軟旗下的所有遊戲都可以在各種雲端平台上訪問,包括 NVIDIA GeForce NOW 和 Boosteroid,顯然此次收購擴大了這些遊戲的訪問範圍,迎來了更廣泛的玩家群體。
隨著遊戲領域的不斷發展,此次收購對於微軟和整個產業來說都是一個重要的里程碑,標誌著跨平台協作而非限制性做法的趨勢。
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