微軟回應遊戲副駕駛訓練截圖指控

微軟回應遊戲副駕駛訓練截圖指控

微軟在爭議中推出遊戲副駕駛

微軟最近推出了 Gaming Copilot,這是一款專為遊戲玩家設計的創新 AI 工具。該功能可透過 Windows PC 上的遊戲欄訪問,旨在為玩家在遊戲過程中提供即時幫助和相關資訊。然而,該功能的推出並非沒有受到批評;用戶對潛在的隱私侵犯表示擔憂,聲稱微軟可能會截取他們的遊戲截圖用於 AI 訓練。

用戶出現隱私擔憂

這些投訴在 ResetEra 論壇上尤為突出,一位用戶指出,其網路活動異常,表明他們的遊戲截圖未經同意就被發送給了微軟。此外,也有人聲稱,隱私設定在用戶不知情的情況下自動啟用。此事在遊戲社群引發強烈反彈,許多人開始質疑微軟對用戶隱私的承諾。

當您在遊戲欄中主動使用 Gaming Copilot 時,它可以使用您的遊戲截圖來更好地了解遊戲進程,並為您提供更實用的回饋。這些截圖不會用於訓練 AI 模型,而且 Gaming Copilot 是一項可選功能,僅在您玩遊戲並主動使用時才可以存取遊戲畫面。

另外,Gaming Copilot 可能會使用與玩家的文字或語音對話來幫助訓練和改進 AI。玩家可以透過存取遊戲欄中的“設定”,然後選擇“隱私設定”來調整 Gaming Copilot 的隱私設定。

微軟的澄清

針對這些指控,微軟澄清稱,雖然 Gaming Copilot 確實利用螢幕截圖來更好地理解遊戲場景,從而提升用戶體驗,但這些圖像並非用於 AI 模型訓練。不過,用戶可以啟用一些功能,使其與 Gaming Copilot 的互動有助於 AI 改進,但這些設定必須明確啟動。

禁用 Gaming Copilot 的挑戰

儘管微軟做出了保證,但許多玩家仍在尋求徹底停用 Gaming Copilot。遺憾的是,移除此功能的唯一方法是卸載遊戲欄,但這也會導致一些與 PC 遊戲相關的實用功能失效。這種情況凸顯了將人工智慧融入消費產品與解決此類進步所帶來的隱私問題之間的持續鬥爭。

隨著遊戲格局的演變,圍繞用戶隱私和人工智慧整合的討論可能會持續下去。微軟必須在創新與信任之間取得平衡,以確保玩家在遊戲體驗中感到安全且受到重視。

來源:Tom’s Hardware

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